Como configurar a mira no Valorant?

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Imagem: Epic Games

Valorant é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) desenvolvido para computadores pela Riot Games, a companhia responsável por outros games extremamente populares, como League of Legends. O jogo é disponibilizado gratuitamente e oferece partidas ao estilo de Counter Strike: Global Offensive e Overwatch.

Valorant tem mapas estratégicos e armas realistas em um ambiente totalmente competitivo, como Counter Strike, além do visual estilizado e de poderes ao estilo de Overwatch.

Os jogadores devem participar de até 25 rodadas rápidas em equipes de 5 contra 5 com o objetivo de ativar ou desativar uma bomba (Spike). Em cada partida, os players têm apenas uma vida, e a disputa pode durar até 1 hora.

A sua mira pode ficar muito melhor.A mira pode ficar muito melhor.Fonte:  Epic Games 

Assim como em CS: GO, Valorant oferece partidas competitivas em que dois times de cinco pessoas precisam plantar ou desarmar a Spike. Por isso, um dos pontos mais importantes na hora de preparar a jogatina é a configuração de mira, que tem diferentes opções para otimizar e melhorar o desempenho do jogador — inclusive, é possível criar diferentes perfis de mira e alterná-los durante o jogo.

Como configurar a mira em Valorant

1. Configurações do jogo

Após clicar na engrenagem, selecione a opção Após clicar na engrenagem, selecione a opção "Configurações".Fonte:  Reprodução/Valorant 

Com o jogo aberto, clique no ícone de engrenagem no canto superior direito da tela e acesse "Configurações".

2. Mouse e sensibilidade

Aba Aba "Geral".Fonte:  Valorant 

Em "Geral", na aba "Mouse", você pode configurar a sensibilidade da mira e o multiplicador da sensibilidade e inverter o mouse.

3. Retícula

Aba Aba "Retícula".Fonte:  Reprodução/Valorant 

Na aba “Retícula”, é possível selecionar o "Perfil de retícula" para escolher ou criar a melhor mira para a jogatina. Nessa categoria ficam salvos todos os perfis que já foram criados por você.

4. Primária

Selecione Selecione "Primária" e personalize o perfil de mira.Fonte:  Reprodução/Valorant 

Ainda na aba “Retícula”, selecione “Primária” e faça alterações mais avançadas, como escolher a cor, a espessura, a opacidade e outras configurações da mira.

5. Jogo

Após escolher ou criar o perfil personalizado de mira, basta fechar as configurações e retornar para a jogatina.

Descubra o significado de cada tipo de configuração

  • Cor da retícula: determina a cor da mira.
  • Contornos: definem se a mira terá ou não um contorno em volta.
  • Opacidade de contorno: define o quão visível o contorno será.
  • Espessura de contorno: regula o tamanho do contorno em volta da mira.
  • Ponto central: determina se a mira terá ou não um ponto no centro.
  • Opacidade do ponto central: define a transparência do ponto central.
  • Espessura do ponto central: regula o tamanho do ponto central.
  • Apagar retícula com erro de disparo: define se a linha superior da mira será apagada durante um disparo estendido (spray).
  • Exibir retícula de jogador espectado: determina se será possível ou não ver a mira customizada do jogador assistido.
  • Opacidade da linha interna: define o quão visível as linhas internas da mira serão.
  • Comprimento da linha interna: define o quão longa será a linha interna da mira.
  • Espessura da linha interna: determina a grossura da linha interna da mira.
  • Deslocamento da linha interna: regula o quão longe as linhas internas ficarão do centro.
  • Erro de movimento: define se as linhas internas se abrirão quando estiver se movimentando.
  • Erro de disparo: determina se as linhas internas se abrirão quando estivar disparando.
  • Opacidade da linha externa: define o quão visíveis as linhas externas serão.
  • Comprimento da linha externa: define o quão longa será a linha externa da mira.
  • Espessura da linha externa: determina a grossura da linha externa da mira.
  • Deslocamento da linha externa: regula o quão longas as linhas externas ficarão do centro.
  • Erro de movimento: define se as linhas externas se abrirão quando estiver se movimentando.
  • Erro de disparo: determina se as linhas externas se abrirão quando estivar disparando.
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