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Stranger of Paradise terá dungeons inspiradas em FF VII e FF XII

Duas áreas de Stranger of Paradise foram baseadas nos famosos Final Fantasy VII e Final Fantasy XII

schedule03/03/2022, às 14:00

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A estreia de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin está cada vez mais próxima, e para animar ainda mais os fãs da franquia com este spin-off, Daisuke Inoue, diretor da Square Enix, revelou que duas áreas do novo game - Sunken Shrine e Cavern of Earth - foram inspiradas em FF VII e FF XII.

Segundo Inoue, o Shrine foi baseado na dungeon marítima da versão original do sétimo jogo da série, além de explicar que o mesmo local foi reproduzido com um incrível nível de detalhes no remake, algo que os desenvolvedores de Stranger of Paradise não conseguiriam atingir.

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"Em vez de focar em retratar áreas com o mesmo grau de fidelidade que Final Fantasy VII Remake, decidimos garantir que o design de nível fosse divertido e criamos nossa própria interpretação da dugeon da melhor forma possível. Acredito que fizemos algo interessante, com muitas diferenças de altura, e que faz você pensar: é aquele lugar?”, afirmou Daisuke.

Já a Cavern of Earth é uma referência a Tomb of Raithwall e seu temível boss Demon Wall. De acordo com o diretor, a ideia para o mapa seria um lugar repleto de mortos-vivos e que passasse uma atmosfera bem "terrosa".

"A área original de Final Fantasy XII apresenta um chefe bastante impressionante – mesmo para os padrões da série – que fica no caminho do jogador, e queríamos canalizar esse conceito em nossa masmorra. No entanto, incorreria em muitos custos se fôssemos torná-lo um boss, então acabamos implementando a ideia na dungeon como uma mecânica", afirmou Inoue.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin será lançado em 18 de março para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.

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