Ray Tracing e DLSS chegarão em jogos VR, como No Man's Sky e Wrench

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Entre diversas novidades reveladas pela Nvidia na Computex 2021, uma delas foi que as tecnologias de ray tracing e DLSS chegarão em alguns jogos VR selecionados, como No Man's Sky (que tem suporte a realidade virtual), Wrench e Into the Radius.

De acordo com a apresentação, No Man's Sky, mundo de jogo aberto da Hello Games, vai ganhar DLSS para ter resoluções e performance mais alta, ideal para donos de óculos VR com taxa de atualização de 90 Hz. Into the Radius, um shooter de sobrevivência, também vai receber DLSS. Por fim, Wrench, um simulador de mecânica de carros de corrida, terá suporte a DLSS e ray tracing.

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O anúncio marca a chegada de recursos da linha GeForce RTX no mundo de VR, que demanda PCs poderosos para rodar jogos pesados e, além disso, em altas taxas de quadros por segundo para evitar mal-estar nos jogadores.

Todos os três jogos ainda não ganharam data para receber as novidades.

Ray Tracing e DLSS chegarão em jogos VR, como No Man's Sky e Wrench