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Biomutant: instabilidade limita versão de PS5 em 1080p a 60fps

O novo jogo da THQ Nordic apresentou problemas de instabilidade e performance ao rodar em 4k a 60fps

Avatar do(a) autor(a): Francesco Casagrande

schedule21/05/2021, às 11:00

Biomutant: instabilidade limita versão de PS5 em 1080p a 60fpsFonte:

Imagem de Biomutant: instabilidade limita versão de PS5 em 1080p a 60fps no tecmundo

O próximo jogo publicado pela THQ Nordic, Biomutant, está apresentando instabilidade no PS5, o que tem limitado sua resolução em 1080p a 60 quadros por segundo. A informação foi confirmada pela própria empresa no começo de um vídeo de gameplay do jogo rodando no novo console da Sony.

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Logo no começo da apresentação, um disclaimer informa "A gravação a seguir foi capturada em um PS5. Com essa build, a opção de 4k no PlayStation foi desativada por conta de instabilidade razões relacionadas a performance. O que vocês verão aqui é 1080p a 60fps com um upscale para 4k a 60fps. Ela continuará desativada na versão de lançamento também".

Vale ressaltar que o game rodará por meio da retrocompatibilidade com o PS4, não sendo nativo do novo console da empresa e que isso não está relacionado à potência do aparelho, mas o mesmo não acontecerá com o Xbox Series X, que entregará 4k a 60fps nativo.

Recentemente, o título recebeu um trailer em homenagem ao Dia de Star Wars, comemorado em 4 de maio.

Biomutant será lançado em 25 de maio para PS4, Xbox One e PC.

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