Valheim: patch torna auto-save mais frequente e corrige bugs

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Imagem: Steam

Valheim, jogo de sobrevivência Viking, acaba de receber um patch pequeno em tamanho mas que conserta diversos pontos importantes do jogo. Um deles é o salvamento automático, antes ativado apenas a cada 30 minutos e agora ativo a cada 20 minutos.

A atualização traz diversos itens pouco perceptíveis para os jogadores, como a remoção da integração com a ferramenta do Google Analytics dentro do game e ainda o update do motor gráfico Unity. Também há mudanças que em nada impactam desempenho ou gameplay, como a atualização dos créditos.

Apesar disso, é possível que jogadores percebem algumas melhorias, já que há consertos relacionados a bugs visíveis e também com a forma como o jogo lidar quando um mundo carregado vem a "crashar".


Todas as mudanças realizadas com o Patch 1.145.6:

  • Desativa Google Analytics
  • Atualiza motor gráfico Unity
  • Corrige bugs em criptas florestais
  • Atualiza os créditos
  • Altera sistema de salvamento para o anterior
  • Corrige sincronização de itens "Pickables" (pedras, cenouras etc.)
  • Corrige uso de CPU de servidor dedicado (limitador de taxa de quadros)
  • Conserta a fumaça da lareira
  • Salva ajustes de sistema
  • A função "salvar" do console agora pode ser usada remotamente se o jogador for adicionado à lista de administradores
  • Agora é possível salvar automaticamente a cada 20 minutos (em vez de 30 minutos)
  • Função IP de junção manual (apenas servidores dedicados)
  • Verificações extras de marcas de exclusão (para evitar que desapareçam)
  • Melhora a forma como o jogo lida com mundos "crashados" (sai em vez de carregar um mundo vazio)
  • Corrige problemas relacionados à tradução

Valheim é desenvolvido pela Iron Gate, publicado pela Coffee Stain Publishing e foi lançado dia 2 de fevereiro apenas para PC. O jogo permite até 10 jogadores, é inspirado no purgatório da cultura viking e tem como principal objetivo a salvação ganhando apoio do deus Odin.

Fontes

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