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Resident Evil 4 Remake: Capcom teria assumido a produção do jogo

Divergências fizeram com que empresa levasse desenvolvimento para a Capcom Division 1; Capcom quer mudanças e a M2 quer se manter ao original

Avatar do(a) autor(a): Diego Borges de Sa

schedule22/01/2021, às 12:00

Resident Evil 4 Remake: Capcom teria assumido a produção do jogoFonte:  Microsoft 

Imagem de Resident Evil 4 Remake: Capcom teria assumido a produção do jogo no tecmundo

Resident Evil 4 Remake ainda não foi anunciado oficialmente, mas rumores dizem que nos bastidores o clima não é nada bom. Segundo o site Videogames Chronicle, a Capcom assumiu o desenvolvimento do jogo, deixando o estúdio M2 com uma parcela reduzida na produção. O motivo seriam divergências entre as empresas. 

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O estúdio M2, embora tenha participado no desenvolvimento de Resident Evil 3 Remake, foi contratado justamente para produzir Resident Evil 4 Remake. Entretanto, segundo fontes do site, divergências entre o trabalho que o estúdio estava fazendo e a equipe de produção da Capcom fizeram com que a empresa retirasse boa parte desse desenvolvimento para a Division 1 – principal produtora da empresa e responsável por Resident Evil 2 Remake.

Segundo fontes, Resident Evil 4 Remake agora está em desenvolvimento pela Capcom Division 1Segundo fontes, Resident Evil 4 Remake agora está em desenvolvimento pela Capcom Division 1

Segundo fontes ouvidas pelo VGC, depois de uma revisão no projeto, foi analisado que a M2 gostaria de fazer um remake muito fiel ao de 2004 para evitar às críticas que receberam em Resident Evil 3 Remake, que teve mudanças drásticas que desagradaram aos fãs. Ou seja, um jogo praticamente igual ao original. Já a Capcom deseja que Resident Evil 4 Remake tenha uma trama apenas inspirada no original, mas com novos elementos e rumos, como o que foi apresentado em Resident Evil 2 Remake

Ainda segundo essas fontes, por conta disso, o desenvolvimento de RE 4 foi reiniciado e agora só será lançado em 2023. Vale lembrar que, até presente data, a Capcom não anunciou ou confirmou o desenvolvimento do jogo.

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