Junto à atualização 4.50 do PlayStation 4, que já está sendo testada em caráter Beta, a Sony decidiu incorporar o modo Boost ao modelo Pro. Na prática, essa opção permite que jogos que não receberam patches específicos para o console aproveitem o poder extra oferecido por ele para rodar com taxas de quadros por segundo maiores.
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Já com o novo software em mãos, o pessoal da Digital Foundry decidiu testar as vantagens trazidas pela novidade. A conclusão a que eles chegaram é que, embora a tecnologia seja ótima para games que sofriam com gargalos provocados pela GPU da plataforma, ele não é nenhum milagreiro — em geral, os ganhos trazidos pelos patches especializados acabam sendo maiores.
Os games mais beneficiados são aqueles que sofriam com limitações de CPU
Segundo o veículo, embora os jogos mais antigos do PS4 possam se aproveitar do clock maior que a placa de vídeo do modelo Pro possui, eles não têm acesso a todo o seu potencial. O mesmo não acontece com a CPU, que roda da mesma forma que os jogos já adaptados ao Pro, o que resulta em tempos de carregamento menores e em uma maior velocidade na hora de exibir texturas.
Em resumo, a Digital Foundry afirma que os games mais beneficiados são aqueles que sofriam com limitações de CPU, como Assassin's Creed Unity e Battlefield 4. Já os títulos que rodavam com framerates fixos de forma suave no modelo convencional não vão exibir nenhuma diferença notável na plataforma mais recente.
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