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Online aprimorado: For Honor finalmente vai ganhar servidores dedicados

A Ubisoft também promete ajustar as mecânicas de combate e trazer novos modos de jogo para seu título de ação

schedule27/07/2017, às 13:07

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Meses após seu lançamento oficial, For Honor finalmente vai receber uma modificação bastante esperada pela comunidade. Nesta quinta-feira (27), a Ubisoft revelou que finalmente vai adotar um sistema de servidores dedicados para o game, algo que deve ajudar a resolver os problemas relacionados a lentidões que atrapalhavam as partidas multiplayer.

Entre os motivos que tornavam a experiência inadequada para muitos está a grande ênfase que o game dá ao posicionamento de seus combates. Em um mundo no qual nem todos têm uma conexão “perfeita”, o jogo se vê forçado levar em consideração aspectos como a latência de cada jogador, questões como quedas de frames e mudanças de posição de cada participante — o que nem ocorre conforme o desejado.

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“Além de implementar servidores dedicados, aumentar a estabilidade peer-to-peer e o matchmaking permanecem as prioridades para o time”, afirmou a Ubisoft através de um comunicado oficial. Junto às mudanças, a companhia prepara duas novas temporadas competitivas para For Honor, partidas 4v4 ranqueadas e um modo de treinamento mais intenso, entre outras novidades.

Para completar, a Ubisoft também prometeu incluir mudanças que resultam em um melhor equilíbrio entre as diferentes classes de heróis disponíveis atualmente. Muitas delas vão mudar o sistema de combate em si, permitindo que os jogadores exerçam mais pressão sobre quem está defendendo demais — as alterações começam a ser implementadas a partir de hoje no Reino de Testes da versão PC, para chegar em um momento posterior ao game principal.

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