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Mercado free to play no PC dobrou suas rendas desde 2012

Pesquisa da SuperData sugere que até empresas especializadas em Triplo As podem mudar sua forma de monetização no futuro

schedule27/11/2017, às 09:34

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Apesar de microtransações e sistemas “pay to win” ainda serem vistos com desconfiança por boa parte do público, o mercado free to play continua em crescimento no PC. Segundo a SuperData, as vendas geradas por games do estilo chegaram a US$ 22 bilhões em 2017, o dobro dos US$ 11 bilhões registrados em 2012.

“A venda de conteúdos adicionais está cada vez superando o modelo tradicional de uma compra, e essa tendência não mostra sinais de desacelerar”, afirmou a SuperData em seu relatório. Segundo a empresa, desenvolvedoras estão buscando cada vez mais métodos de ganhar dinheiro com sua audiência pré-existente de atrair novos públicos ao abaixar as barreiras de entrada.

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A companhia de pesquisas também sugere que publicadoras focadas no modelo “Triplo A” também podem abandonar os produtos de US$ 60 tradicionais, mas ainda têm que descobrir a forma certa de fazer isso. “A EA não é de qualquer forma a primeira a se queimar com o que parece ser técnicas vistas pelos consumidores como acumuladoras de dinheiro”, afirma o relatório.

“Ainda é preciso ver quais os efeitos que a correção de curso da EA nas microtransações vai ter em Star Wars Battlefront II, mas é justo dizer que a comunidade de fãs mais vocal não está entusiasmada. Apesar disso, é claro que os jogadores continuam a gastar em conteúdos adicionais bem executados, e o mercado apresenta uma grande oportunidade para as publicadoras”.

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