Embora o suporte oficial a mouse e teclado no Xbox One ainda não tenha sido liberado pela Microsoft (a empresa já está trabalhando no recurso), muitos jogadores estão usando adaptadores para “se adiantar” nesse sentido. Segundo a empresa, embora ela tenha o poder de bloquear o uso desse tipo de acessório, ela não vai fazer isso — tudo isso para garantir uma maior acessibilidade a seus consumidores.
We could but there are helpful scenarios with these devices (accessibility for one). Our general approach is to empower the developer to manage their game how they want.
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Segundo o executivo Mike Ybarra, proibir o uso de mouse e teclado em jogos nos quais isso é uma vantagem (como games de tiro em primeira pessoa) acabaria deixando de fora pessoas que não conseguem usar controles normais. Ele afirma que, no fim do dia, cabe a cada desenvolvedor decidir por conta próprio os tipos de controle a que vai dar suporte em suas produções.
Embora Ybarra tenha confirmado que o suporte oficial “definitivamente está vindo”, até o momento a Microsoft não esclareceu quando o Xbox One deve ganhar essa característica. O executivo afirma que entende as preocupações de alguns jogadores quanto a injustiças que o uso de teclado e mouse pode causar, mas diz que os desenvolvedores têm em mãos opções para que isso não se torne um problema — como criar servidores específicos a cada tipo de controle, por exemplo.
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