Sony confirma que God of War não rodará em 4K nativo no PS4 Pro

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Em uma postagem anunciando o bundle oficial do PS4 Pro com God of War, a Sony também revelou uma informação técnica há muito pedida pelos donos do console: a performance da aventura. O título não suportará 4K nativo, isto é, vai rodar em resolução dinâmica e alcançar os almejados 2160p via checkerboard.

God of War também fará uso do HDR e, em televisores que não sejam 4K (mas tenham suporte ao Full HD), poderá ser beneficiado pela técnica do supersampling, que dá um boost na resolução em linhas entrelaçadas.

Nada foi dito ainda sobre o desempenho em taxa de quadros por segundo, mas a tendência é que a experiência seja mais fluida no PS4 Pro versus o PS4 comum. God of War será lançado no dia 20 de abril para PS4.

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