Fã recria começo de Metal Gear Solid na Unreal Engine 4

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No dia 3 de setembro, Metal Gear Solid, um dos jogos mais aclamados da franquia criada por Hideo Kojima, completou 20 anos de seu lançamento. Vários fãs criaram artes em comemoração à data, mas um artista foi um pouco além, recriando toda a sequência de abertura do jogo de PS1 na Unreal Engine 4.

Erasmus Brosdau, diretor de arte que trabalhou em games como Homefront: The Revolution e Ryse: Son of Rome, resolveu recriar os momentos iniciais de Metal Gear Solid usando a Unreal Engine 4, para ter uma noção de como seria o jogo com gráficos atualizados e para comemorar os seus 20 anos.

Segundo Brosdau, o vídeo todo foi feito pelo motor gráfico, junto com outros materiais que ajudaram a recriar com a maior exatidão possível a introdução. Dê uma olhada no resultado e chore junte com a gente.

 

Quase dá vontade de pedir em peso para a Konami criar um remake do game usando a Fox Engine, mesmo sem o envolvimento de Kojima. Por enquanto, nos resta apenas jogar novamente o clássico de PS1.

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