Anno 1602 ou 1602 AD, como era conhecido na América do Norte, foi originalmente lançado em 1998 e é o primeiro jogo da série Anno. O game do gênero RTS/gerenciamento, isto é, de estratégia e construção de cidade em tempo real foi desenvolvido pela Max Design e publicado pela Sunflowers Interactive. Após 20 anos, foi anunciado que Anno estará disponível gratuitamente para todos até sábado, 22 de dezembro.
Para acessá-lo é necessário criar uma conta Ubisoft, efetuar o login e o game estará pronto para ser automaticamente adicionado à sua biblioteca Uplay. Após isso, o jogador poderá iniciar o Uplay ou baixá-lo se ainda não o tiver instalado, ou pode simplesmente sair e fazer outra coisa, pois o jogo estará disponível na sua biblioteca para sempre.
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Anno 1602 foi um sucesso de vários milhões de dólares vendido na Alemanha, onde foi lançado pela primeira vez (já que foi desenvolvido na Áustria), mas a reação em outros lugares foi um pouco mais mista: A PC Gamer UK marcou 81/100 em sua análise, enquanto que a PC Gamer EUA deu uma nota menor, 57/100.
De modo geral, Anno foi uma mistura de jogos de simulação e estratégia, dando aos jogadores a oportunidade de criar um mundo realista e animado, modelando-o ao seu gosto. O objetivo final do jogo é descobrir cadeias de ilhas, resolvê-las, desenvolvê-las e depois negociar com outros jogadores. Ao jogar também é possível negociar com suas próprias colônias e vários jogadores neutros controlados pela CPU, como os nativos da tribo. Mesmo que o jogo se concentre fortemente em um ponto de vista econômico, em várias ocasiões o jogador será forçado (ou trará a outros) para defender suas ilhas contra possíveis inimigos.
Além disso, foi considerado um game bem-sucedido o suficiente para iniciar uma longa série de jogos que ainda está ativa: Anno 1800, um retorno às raízes históricas da série, está programado para 26 de fevereiro de 2019.
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