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Sony Interactive Entertainment adquire Audiokinect e ferramenta Wwise

Pelo visto, a empresa pretende investor pesado na parte sonora de seus jogos

schedule10/01/2019, às 08:00

Fonte:

Imagem de Sony Interactive Entertainment adquire Audiokinect e ferramenta Wwise no voxel

Expandindo o seu leque de empresas parceiras, a Sony Interactive Entertainment anunciou a aquisição da Audiokinect, companhia responsável pela ferramenta Wwise (que aparece em alguns jogos, especialmente os que utilizam a Unreal Engine ou a CryEngine).

Segundo um pronunciamento feito pela própria Sony, a companhia recém-adquirida passará a atuar ao lado da criadora dos consoles PlayStation a partir de 31 de janeiro, quando o acordo de compra será fechado. Entretanto, a Audiokinect ainda terá liberdade para atuar de forma independente criando soluções para outros desenvolvedores.

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Caso não saiba, a Audiokinect já disponibilizou mais de 500 games por ano com a tecnologia Wwise embutida. É sabido que tal recurso funciona bem tanto em jogos para smartphones quanto consoles e até mesmo dispositivos de realidade virtual, o que aumenta as possibilidades de uso dessa ferramenta pela Sony.

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