Anunciado em fevereiro deste ano, No Straight Roads é o novo jogo de ação musical do designer de Final Fantasy XV inspirado na forte narrativa visual de Psychonauts. Com cores vibrantes e uma trilha sonora incrível, o game tem dado o que falar desde o seu primeiro trailer, atraindo a atenção de vários jogadores ao redor do mundo.
Durante a E3 2019, o site Kotaku teve a chance de testar uma pequena demonstração do jogo, incluindo a primeira luta contra chefes, e trouxe suas impressões. Segundo descrições de Gita Jackson, o combate coloca os dois personagens principais do punk rock, Mayday e Zuke, contra um poderoso DJ de música eletrônica que toca no DJ Subatomic Super Nova.
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Controlando Mayday, Gita correu pela tela enquanto coletava e gravava notas musicais no chefe com seu violão. Após marcar seus ataques e esquivar das batidas, a visão do chefe diminuiu gradativamente até que planetas foram vistos orbitando ao redor dele. Segundo Wan Hazmer, diretor de No Straight Roads, isso acontece porque "a ideia é que ele pensa ser o centro do universo".
Para Gita, a maneira que No Straight Roads expressa a megalomania do personagem chefe é o que o torna especial. Ao esquivar dos planetas lançados pelo DJ e observa-lo crescer até que ofusque o jogador focando nos planetas ao seu redor, o jogo representa muito bem os ideais do seu personagem sem fazer uso de diálogos.
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Hazmer, que trabalhou anteriormente como principal designer de Final Fantasy XV, disse que cresceu jogando títulos como Psychonauts e sua narrativa visual foi marcante para ele. Por essa razão, o diretor queria fazer uma retrospectiva dos jogos dos anos 2000, como Space Channel 5 e Jet Set Radio.
Para a criação de No Straight Roads, Hazmer diz estar usando as lições que aprendeu esses com jogos de ação e aventura, o que para Gita parece bem convincente, graças a algumas descrições feitas pelo diretor a respeito de um outro chefe do game. O personagem em questão é uma garota que toca música clássica e é pressionada pela mãe.
Durante o combate, a mãe, que tem cordões pendurados em suas mãos, controla a filha como se fosse uma marionete. No decorrer da luta, conforme a pressão colocada na menina vai se mostrando cada vez mais forte, a presença da mãe ocupa mais e mais espaço na tela, deixando claro o sofrimento e a dor da garota.
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Com relação à narrativa, em No Straight Roads acompanhamos os músicos do rock indie Mayday e Zuke em sua luta contra o império maléfico da música eletrônica em Vinyl City. Para isso, será necessário utilizar o poder da música para transformar certos objetos em armas e enfrentar os inimigos.
Apesar de estar trabalhando em uma história que retrata o combate entre o rock e a música eletrônica, Hazmer insiste que não tem interesse nessa luta e adora todos os tipos de música, afirmando que o melhor show de sua vida foi do grupo eletrônico The Prodigy.
No Straight Roads está em desenvolvimento para PlayStation 4 e PC, com lançamento previsto para o primeiro semestre de 2020.
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