Final Fantasy 12 detonado com todas as localizações do espers e caçadas

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Algumas explicações antes: - Nesse jogo os tesouros são encontrados em pontos que variam sempre, por isso seria bom você sempre olhar o lugar todo se quiser pegar os tesouros, já que não indicarei aqui onde podem estar. Também o conteúdo deles sempre muda, poderá encontrar às vezes Gil, outras vezes itens, em outras equipamentos, etc. E depois de ter pego o baú, a maioria deles só aparece de novo após voce avançar algumas telas. - O jogo tem um mapa que você pode usar sempre que estiver perdido, só apertar o botão Select. Também procure sempre preencher todo mapa, irá mais tarde lhe dar um título para Sky Pirate's Den. - Quando tiver acesso a Gambits, você pode deixá-los desativados caso não queira deixar o jogo ficar "automático". - Eu acho que boa parte da diversão do jogo está nas sidequests, sempre tratei-as como parte da história central, mas dessa vez terá de ser diferente. Vou deixar separado o que é essencial fazer para acabar o jogo, do que é opcional. E o que é opcional você quase sempre pode fazer mais tarde, então não precisa fazer justo no momento que eu expliquei. - [OPCIONAL] indica que começarei a falar de algo sem importância para apenas terminar o jogo. O texto estará em azul escuro, e [FIM DO OPCIONAL] indica que eu voltarei à parte central da trama. Quem quiser evitar sidequests, por quaisquer motivos tiverem, só evitar essas partes. - Para pegar a melhor arma do jogo, você terá de ignorar 4 tesouros. Eu indicarei quais são durante o detonado. - Recomendo que ative primeiro no License Board as licensas para melhorar o personagem, isso vai ajudar muito. Em segundo lugar ficam as licensas de equipamentos e de magicks mais úteis. Não se preocupe em ativar o que não irá usar. - Você não ganhará Gil matando monstros, ao invés disso receberá Loot. Você deve vender Loots para ganhar Gil. - Veja a cor nos nomes dos inimigos. Evite os com cor vermelha (muitos levels acima de você), cuidado com os de cor amarela (alguns levels acima de você), e os de cor branca podem ser facilmente derrotados (mesmo level que você, ou menor). - O indice só lista os eventos principais do jogo, caso queira ir direto para a estratégia ou a localização de alguma Hunt ou Esper aperte Ctrl+F e digite o nome do inimigo em questão. 1 - A História de Reks 2 - Rabanastre com vaan 3 - Giza Plains 4 - O Roubo 5 - A Prisão 6 - Rabanastre Novamente 7 - Bhujerba e Lhusu Mines 8 - Dreadnought Leviathan 9 - Dalmasca Westersand e os desertos de Ogir e Nam Yensa 10 - Tomb of Raithwall 11 - Light Cruiser Shiva 12 - Giza Plains, Ozmone Plains e Jahara 13 - Golmore Jungle e Eruyt Village 14 - Henne Mines e Golmore Jungle Novamente 15 - Paramina Rift e Mt. Bur-Omisace 16 - Stilshrine of Miriam 17 - Mt. Bur-Omisace sob Ataque 18 - Rumo a Mosphoran Highwaste e Salikawood 19 - Phon Coast e Tchita Uplands 20 - Sochen Cave Palace 21 - Archades e Old Archades 22 - Draklor Laboratory 23 - Balfonheim 24 - De Golmore Jungle a Giruvegan 25 - Giruvegan 26 - Great Crystal e Shemhazai 27 - Ridorana Cataract e Pharos 28 - Sky Fortress Bahamut DETONADO Começando um novo jogo você é levado primeiro a configurar as opções. Após isso, terá a CG inicial. Nalbina Fortress(Clique aqui para voltar ao Indice) - Aerial Gardens Você controla Reks em um pequeno tutorial primeiro. Terá de girar a câmera, andar até Basch, falar com ele, falar com o outro soldado, abrir a porta para continuar. - Inner Ward Continuando tutorial você aprende sobre o menu e como lutar, terá de matar um soldado. Após fazer isso continue em frente e terá uma batalha de chefe. Chefe: Air Cutter Remora Você não tem como perder, nem precisa se preocupar com cura. Depois de causar muito dano, Basch vai acabar com ele. Continue em frente e aprenderá sobre mapa. Siga para próxima parte. - Lower Apartmens Basch ensina sobre fugir das batalhas. Você pode seguir o conselho dele ou lutar contra todos os soldados que aparecerem. Também poderá encontrar os primeiros tesouros aqui. Siga para a próxima parte. - Upper Apartmens Aqui tem um cristal azul para salvar, eles também servem para curar HP, MP e status negativos. Continue para a próxima parte. - The Highhall Lute ou fuja dos soldados, então só seguir até a última porta fechada. Começarão a acontecer várias cenas. Garamsythe Waterway(Clique aqui para voltar ao Indice) - Overflow Cloaca Aqui você controla Vaan, precisa matar 3 Dire Rats. Depois de matar continuará tendo cenas. Rabanastre - East End Você pode andar por Rabanastre agora, conversar com NPCs se quiser, mas ainda não pode acessar lojas. Para continuar o jogo siga até onde está o X vermelho no mapa, onde terá uma cena. Agora terá de achar Kytes. Siga ao norte dessa parte e entre no bar Sandsea. - Sandsea Kytes está perto de Notice Board, vá falar com ele. Depois aceite caçar Rogue Tomato. Caçar marks é a sidequest mais longa durante o jogo, você vai matar monstros raros e fortes que estariam incomodando as pessoas. Essa primeira caçada é a única obrigatória para continuar o jogo. Depois disso você vai conversar com Tomaj, ele dará um tutorial sobre caçadas de marks e License Board. Você receberá Clan Primer, Orrachea Armlet e Writ of Transit. Saia de Sandsea e vá para Southern Plaza. [OPCIONAL - MAIS COISAS SOBRE CLÃ] - North End Tendo Clan Primer você pode ir até o lado oeste de North End e entrar para o clã, só conversar com o Bangaa na entrada e depois com Montblanc lá dentro. Montblanc poderá lhe dar recompensas por subir no rank de clã e por derrotar certos inimigos. Ele também pode anunciar para você Elite Marks, caçadas mais difíceis. Por enquanto você poderá receber 3 Potions pelo rank Moppet. - Muthru Bazaar Tendo entrado para o clã, agora você pode comprar itens com o Clan Provisioner. Conforme você sobe no rank de clã, mais itens ficam disponíveis para comprar. Alguns apenas podem ser comprados aqui. [FIM DO OPCIONAL] - Southern Plaza Aqui você pode encontrar um Bangaa conversando com um imperial, ele te pede para entregar um Small Package. Você pode entregar ao amigo dele (que estará em Eastgate) e não receber nenhuma recompensa em troca, ou vender por 150 Gil. Siga para o portão leste e poderá passar após a cena. - Eastgate Entregue Small Package se quiser, salve no cristal azul e saia de Rabanastre para Dalmasca Estersand. Dalmasca Estersand - The Stepping Lute com alguns monstros para subir de level se quiser. Se precisar de cura pode voltar ao cristal em Rabanastre. Não ataque Wild Saurian ao norte, ele é muito forte para você ainda. A mark Rogue Tomato é indicada com um ponto vermelho maior no mapa, você precisa matá-la para continuar. Mark: Rogue Tomato Só ficar atacando. Depois de perder metade do HP, irá se jogar da colina e você precisa ir atrás. Quando estiver para morrer vai começar a usar fogo, mas Vaan provavelmente conseguirá aguentar. Depois de matá-la veja a cena, ganhará Galbana Lilies. Você não precisa continuar ao norte em Dalmasca Estersand, não poderá fazer nada importante lá ainda. Volte para Rabanastre. Rabanastre - Eastgate Fale com Kytes e várias cenas irão acontecer. Depois de tudo isso você precisa falar com Old Dalan em Lowtown. [OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Thextera, Flowering Cactoid) E SIDEQUEST DA PACIENTE NO DESERTO] - Sandsea Fale com Tomaj para receber sua recompensa por caçar Rogue Tomato. Agora haverá uma nova caçada disponível, vá aceitá-la. A pessoa que pediu para caçar Thextera está em Sandsea mesmo, é Gatsly que está sentado no chão. Fale com ele e aceite caçar Thextera. Esse monstro está em Dalmasca Westersand. - Lojas Lojas estão acessíveis agora. Acho que a grande prioridade aqui é adquirir a magick Cure, é muito útil. Venda loot que conseguiu nas suas últimas lutas (mas sempre guarde Teleport Stones, são úteis). Se quiser pode liberar agora alguns Grimoires para o Bazaar, embora não deva conseguir comprar ainda. - Westgate Salve no cristal azul e entre em Dalmasca Westersand se estiver pronto para caçar Thextera. Dalmasca Westersand - Galtea Downs Mate todos os lobos aqui, menos o que está próximo de Thextera. A mark está ao sul, procure estar com level 6 para tentar lutar. Enfrentá-lo agora pode ser desafiador para alguns, se quiser espere Penelo entrar na equipe ou então pode passar em Nalbina para comprar Mage Masher que facilita bastante a luta. Mark: Thextera Primeiro mate o lobo perto, depois vá em Thextera. Quando perder metade do HP, Thextera chama lobos para ajudar, então tome cuidado. Se tiver Mage Masher e causar Silence na mark, não precisará se preocupar com mais lobos. Mantenha sempre o HP bem alto. Depois de vencer volte a Rabanastre. Rabanastre - Sandsea Relate sua vitória para Gatsly, então receberá sua recompensa. A próxima caçada fica disponível, é Flowering Cactoid. Aceite, então precisará encontrar Dantro em Dalmasca Estersand. Checando várias vezes Notice Board, poderá liberar mais 2 Grimoires no Bazaar. - Clan Hall Se está com rank Hedge Knight, Montblanc te dá uma recompensa. - Muthru Bazaar Gatsly agora está aqui, fale com ele para aparecer outro Grimoire no Bazaar. Dalmasca Estersand - Outpost Aqui pode falar com Dantro e iniciar a caçada de Flowering Cactoid. Talvez seja melhor você fazer essa parte assim que recrutar Penelo, ficará mais fácil do que ir com Vaan sozinho. A mark está na próxima parte de Dalmasca Estersand, ao norte. - Yardang Labyrinth Flowering Cactoid para ser encontrado por aqui. Antes de lutar, explore esse lugar e pegue a saída nordeste para chegar em Nalbina. Nalbina - West Barbican Aqui você pode salvar e se curar no cristal. Entre na cidade. - Jajim Bazaar Aqui você pode comprar algumas magicks que não vendem ainda em Rabanastre. - West Ward Aqui você pode comprar alguns equipamentos úteis, como Mage Masher para matar Thextera se ainda não o fez. Dalmasca Estersand - Yardang Labyrinth Tenha salvado antes de lutar, pode ser arriscado tentar vencer só com Vaan. Mark: Flowering Cactoid Ele tem uma evasão alta, então eu recomendo que use magick. Ele começa a fugir após perder bastante HP, então cuidado para com possíveis monstros que encontrará enquanto persegue-o. E se deixá-lo muito tempo parado, ele vai começar a recuperar-se. Perto de morrer ele usará 1000 Needles, que pode ser morte certa nesse ponto do jogo, mas tem chance de falhar. Se estiver com outro personagem como Penelo, só reviver quem morreu. Receberá Cactus Flower. Após vencer retorne para Outpost. - Outpost Receba a recompensa de Dantro e então a caçada está completa. Dantro vai pedir para você levar Cactus Flower para a mulher dele, ela está na vila ao norte daqui. Isso faz parte de uma sidequest, se quiser pode fazê-la depois, mas eu vou explicar agora. Vá seguindo ao norte. - Yardang Labyrinth - Sand-swept Naze - Banks of the Nebra - South Bank Village Estando finalmente na vila, procure pela mulher de Dantro. Você receberá Bundle of Needles. Fale com ela novamente e ela vai começar a pedir coisas para curar a paciente dentro da casa dela. Primeiro será Semclam Shells, itens que podem ser achados em Banks of the Nebra como pontos brilhantes na margem do rio. Entregue para ela, então irá pedir Nebralim. Esse item está em Outpost. - Outpost Fale com Dantro e ele dirá onde está Nebralim. Pegue e volte para a mulher dele. - South Bank Village Entregue para ela, então irá pedir Veleblossom Dew. Esse item ainda não está acessível, então teremos de voltar mais tarde. Volte para Dalmasca, iremos continuar a história agora. [FIM DO OPCIONAL] - Lowtown, South Sprawl Desça até Lowtown e vá na parte sul, onde está marcado no mapa. NÃO PEGUE O TESOURO NA FRENTE DA CASA DE OLD DALAN, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Entre na casa de Old Dalan e converse com ele. Depois da cena saia da casa, vá ao sul para subir na superfície. - Southgate Saia de Rabanastre e entre em Giza Plains ao sul. Giza Plains(Clique aqui para voltar ao Indice) - Throne Road Explore essa parte, mate os monstros, então vá ao sul para a parte marcada no mapa. - Nomad Village Fale com Masyua, então ocorrerá uma cena onde Penelo entra na equipe. Agora você precisa ir a Crystal Glade, mais ao sul. Você pode ir pela saída leste ou pela saída oeste, eu prefiro ir pela leste. - Gizas North Bank Penelo vai te entregar alguns itens. Explore a área, mate os monstros, então pegue a saída no sul. - Gizas South Bank Explore a área e mate os monstros. A saída no leste leva até Dalmasca Estersand, se quiser. Pegue a saída no sul. - Crystal Glade Fale com Jinn e ele vai te entregar uma Shadestone. Você vai precisar energizar ela indo em certos locais que agora ficarão marcados no mapa, são aquelas grandes pedras luminosas. - Starfall Field Explore a área, mate alguns monstros, tome cuidado para não chegar perto dos Werewolfs (estão fortes para você), e pegue a energia da pedra aqui. Siga ao norte duas vezes. - Toam Hills - Warrior's Wash Pegue a energia da pedra aqui. Se não tiver completado 100% ainda, vá pegar energia em Gizas North Bank e Gizas South Bank. Com 100% você consegue Sunstone, então voltará automaticamente até Jinn que te dará uma recompensa. Volte a Rabanastre. Rabanastre(Clique aqui para voltar ao Indice) - Southgate Vá para Lowtown. - Lowtown, South Sprawl Na frente da casa de Old Dalan, Penelo irá deixar a equipe. Fale com Old Dalan e receberá Crescent Stone. Saia da casa dele e vá ao norte. - Lowtown, North Sprawl Vá para o extremo norte, onde está Storehouse 5, então abra a porta lá. Kytes irá te dar alguns itens e você pode entrar em Garamsythe Waterway agora. As lojas em Rabanastre tem itens novos, se quiser compre antes de sair. Depois disso você não voltará para Rabanastre antes de passar por vários eventos da história, então esteja pronto. Garamsythe Waterway - Central Spur Stairs Salve no cristal azul e continue pelo lado oeste. O caminho é bem linear depois, então é só seguir explorando tudo e derrotando os monstros. - Northern Sluiceway - North Spur Sluiceway No final você chegará na entrada para o palácio. Royal Palace of Rabanastre - Cellar Stores Aqui tem um cristal para você salvar, e também uma urna que contém o mapa do local. Continue. - Cellars NÃO PEGUE OS TESOUROS AQUI, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Siga ao norte, veja a cena, fale com o Seeq, use Quadrado, espere o guarda chegar perto para correr em volta dele e subir as escadas para a próxima parte. - Lower Halls Aqui você vai precisar ficar chamando os guardas em certos pontos para abrir caminho. Primeiro siga em frente e chame os guardas após passar pela Hawk Signet no chão. Volte correndo e siga ao sul. Depois chame pelos mesmos guardas, enquanto você continua ao leste. Dê uma volta sem chamar a atenção nos guardas no outro lado e volte ao ponto que você começou. Chame os guardas que estão ao norte, então volte e corra ao leste. Dê uma volta, seguindo para onde aqueles guardas do norte estavam, então achará Lion Signet no caminho. Examine para usar Crescent Stone. Depois siga ao oeste, chame o guarda no norte, volte ao leste e dê uma volta para chegar onde estava o último guarda. Examine a luz no fundo noroeste, então seguirá para a próxima parte. - Secret Passage Aqui siga em frente e achará uma alavanca secreta na parede da esquerda. Use-a para abrir a porta atrás de você. Após cenas você adquire Goddess' Magicite. - The Garden Stairs Suba as escadas e no final terá uma cena. Garamsythe Waterway - East Spur Stairs Fran e Balthier entram na equipe agora. Salve o jogo, desça as escadas, veja os tutoriais, examine os soldados caídos na água e siga para a próxima parte. - East Waterway Control Aqui tem a urna com o mapa do lugar. Vá seguindo para as próximas partes. - No. 11 Channel - East Sluice Control Aqui tem um cristal azul para salvar. Depois continue seguindo e terá uma luta contra soldados. Após a luta, Amalia entra na equipe como Guest. Siga em frente para um chefe. - Southern Sluiceway Chefe: 4 Flans É uma batalha fácil. Você pode matá-las atacando fisicamente ou usando magick Fire. - West Sluice Control Nessa e na próxima parte aparecem Ghosts e Garchimaceras, se possível complete ambos no bestiário agora, ficará difícil achar mais tarde. - No. 10 Channel - Central Waterway Control Aqui você pode salvar em um cristal azul, na próxima parte haverá um chefe. - Overflow Cloaca Chefe: Firemane Não use magick Fire, ele absorve. Ele pode te envenenar, mas eu acho que isso não chega a ser um problema, então eu prefiro ignorar caso isso aconteça. Basicamente é só atacar e ter Gambits programados para curar quando necessário. Se tiver Mage Masher, pode causar Silence nele. Nalbina Dungeons(Clique aqui para voltar ao Indice) - Stockade Após as cenas explore essa área, então pegue a saída perto do cristal. - Arena Após as cenas, você tem uma luta contra 3 Seeqs. - The Confiscatory NÃO PEGUE OS TESOUROS AQUI, isso te fará perder a melhor arma do jogo mais tarde. Você vai recuperar os equipamentos, ganhar mapa do lugar, então continue em frente. - The Black Watch Aqui você pode matar alguns soldados se quiser, mas apenas tem de seguir para a próxima parte. Terá algumas cenas. Barheim Passage - The Lightworks Basch entra na equipe como Guest. Siga em frente e examine a torre no meio do lugar. Desça até o cristal e fale com o Bangaa aqui. Você receberá Tube Fuse, então retorne à torre onde irá inserir Tube Fuse. Volte lá embaixo e use a alavanca. Se quiser compre itens com o Bangaa, ele tem alguns Gambits novos. - Op Sector 29 Você vai precisar derrotar Battery Mimics se quiser evitar monstros fortes nesse lugar. Nessa parte tem 2. Mimics estarão marcados no mapa. - Great Eastern Passage Aqui tem 4 Battery Mimics e a urna com o mapa do lugar. Antes de continuar ao sul, passe na parte ao oeste. - Op Sector 36 Tem 2 Battery Mimics aqui. - Great Eastern Passage - Special Op Sector 3 Mate 2 Battery Mimics aqui, e siga para o oeste. - Op Sector 37 Nesse lugar você precisa ativar uma alavanca que controla o portão da parte anterior, e também matar 2 Battery Mimics. - Special Op Sector 3 Continue ao sul. - North-South Junction Ocorrerá uma cena aqui. Você pode salvar no cristal e então continuar ao sul. - Great Central Passage Aqui alguns tesouros podem ser na verdade Mimics. Mate 1 Battery Mimic e continue ao sul. - The Zeviah Subterrane Esse lugar tem 3 Battery Mimics, um caminho ao sul não está marcado no mapa, e ainda há tesouros que podem ser Mimics. A saída está no leste. - Terminus No. 4 Adjunt Um cristal para salvar, pois tem um chefe na próxima parte. - Terminus No. 4 Chefe: Mimic Queen O chefe é fraco contra magick Blizzard. Você não precisa se preocupar com Tiny Battery, mesmo que mate-os o chefe chamará mais. Se quiser pode causar Silence com Mage Masher, evitando Thunders. De resto é basicamente só atacar e curar, é fácil vencer. Dalmasca Estersand - Passage Entrance Após as cenas, você deve voltar andando até Rabanastre. Todas as lojas agora tem novos itens, caso queira ir checar. - Sand-swept Naze - Yardang Labyrinth - Outpost - The Stepping Rabanastre(Clique aqui para voltar ao Indice) - Eastgate Todos saem da equipe. Agora há moogles em Rabanastre que oferecem um serviço de transporte dentro da cidade, use-o sempre para economizar tempo. - Lowtown, South Sprawl Vá falar com Old Dalan, você receberá Sword of the Order. Saia da casa dele e vá entregar a espada para Azelas no lugar marcado pelo mapa. - Lowtown, North Sprawl Fale com Belzac para entrar. Após as cenas, Basch entra na equipe definitivamente. Agora você precisa ir para Sandsea. - Sandsea Suba as escadas para ver a cena. Agora Balthier e Fran entram na equipe definitivamente. Você precisa ir para Aerodrome e falar com Balthier para continuar a história, mas também há muitas coisas opcionais para fazer. [OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Wraith, Cluckatrice) E SIDEQUEST DE KTJN] - Sandsea Examine Notice Board para aceitar caçada de Wraith. - Clan Hall Fale com Montblanc para aceitar algumas recompensas. Então aceite as duas caçadas dele, de Cluckatrice e de Rocktoise. - Muthru Bazaar Na escadaria norte você pode encontrar uma Viera chamada Ktjn, há uma sidequest envolvendo ela. Você precisa de tempos em tempos vir conversar com ela e responder uma certa opção para mais tarde receber dela uma recompensa. Nessa primeira conversa você precisa responder a primeira opção "Yes, you should be ashamed." Por enquanto é só, você ainda deve voltar mais vezes. - Lowtown, North Sprawl Aqui encontre Milha, aquela que está te contratando para matar Wraith. Aceite a caçada, então siga até Garamsythe Waterway. Garamsythe Waterway - Overflow Cloaca Mark: Wraith Com uma equipe inteira fica difícil perder. Ele é fraco contra magick Thunder, e é vulnerável ao status Disable. O mais perigoso dele é Doom, que vai matar os personagens após uma contagem regressiva. E sendo morto-vivo, Cure pode machucar ele. Rabanastre - Lowtown, North Sprawl Fale com Milha para receber sua recompensa. Depois entre na casa de Deeg para pegar um item na mesa, a Dusty Letter. Saia de Rabanastre e vá para Giza Plains. Giza Plains - Nomad Village Fale com Dania para aceitar a caçada de Cluckatrice. Essa é uma elite mark, então você deveria estar com cerca de level 15 para vencer. Depois de salvar no cristal, apenas saia para leste. - Gizas North Bank Mate todos os inimigos aqui, então saia e retorne. Cluckatrice e Chickatrices irão aparecer. Elite Mark: Cluckatrice e Chickatrices Você pode tentar causar Disable em todos, facilita bastante. O mais chato pode ser que Cluckatrice petrifica os personagem. Tente matar os Chickatrices primeiro, já que eles tem menos HP. - Nomad Village Receba a recompensa de Dania e volte para Rabanastre. Rabanastre - Clan Hall Fale com Montblanc, você receberá recompensa se estiver com rank Rear Guard. [FIM DO OPCIONAL] - Aerodrome Novamente vai deixar Rabanastre e não voltar por um bom tempo, então aproveite para comprar o que quiser antes de sair. Quando pronto, vá ao Aerodrome e ache Balthier. Você irá para Bhujerba. Bhujerba - Aerodrome - Travica Way Haverá uma cena onde Lamont entra na equipe como Guest. Siga pelo caminho disponível, checando as lojas se quiser, até o outro lado da cidade. - Miners' End - Lhusu Square Salve no cristal azul e siga para a entrada de Lhusu Mines, onde haverão cenas. Entre nas minas. Lhusu Mines - Shaft Entry Siga ao norte para uma cena, então continue o caminho. Há uma alavanca aqui, mas você não pode usá-la ainda. Continue o caminho, examinando sempre tudo do mapa. - Oltam Span - Transitway 1 - Shunia Twinspan Esse lugar tem muitos esqueletos que reaparecem após dar uma volta pela parte baixa daqui. É ótimo para subir level, fazer chain 50 e conseguir loot. - Site 2 No final terá uma cena e chefes. Chefe: Ba'Gamnan, Bwagi, Gijuk, Rinok Você não é obrigado a lutar contra eles, apenas é preciso fugir até Shaft Entry. Porém você pode vencê-los se estiver bem preparado. Lamont já vai ter corrido, não conte com as Potions ilimitadas dele aqui. Um jeito fácil de vencê-lo é com Quickenings. Se for fugir, não lute com os monstros do caminho, pois Ba'Gamnan estará logo te alcançará. - Shaft Entry De volta na entrada, é só sair para Bhujerba. Bhujerba(Clique aqui para voltar ao Indice) - Lhusu Square Após a cena, Lamont deixa a equipe. Siga até o cristal e terá uma cena. Você vai precisar ir com Vaan pela cidade usando Quadrado para chamar a atenção de civis. A barra de Notoriety tem de chegar a 100%. Pode aproveitar isso para explorar as partes que não estavam acessíveis antes na cidade. O jeito mais fácil de chamar a atenção é falando perto de Parijanahs. - Cloudborne Haverá cenas aqui, então seu próximo destino é encontrar o Marquis. [OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Nidhogg, Rocktoise) E SIDEQUEST DE PILIKA] Examine Notice Board e aceite caçada de Nidhogg. Saia de Cloudborne. - Khus Skygrounds Aqui fale com Pilika para aceitar caçar Rocktoise. - Lhusu Square Aqui fale com Aekom para aceitar caçar Nidhogg. Se estiver preparado, entre em Lhusu Mines para caçar essas duas marks. Lhusu Mines - Shaft Entry Agora você pode usar a alavanca aqui para abrir o portão. - Oltam Span - Transitway 1 Mark: Nidhogg Coloque Protect em sua equipe e comece a lutar. Se quiser, tente colcoar status Blind em Nidhogg para errar mais golpes. Se você tiver treinado antes, a luta será bem fácil. Se teve problemas nessa luta, melhor voltar salvar antes de tentar Rocktoise. Mas se não teve problemas, então continue. - Shunia Twinspan - Site 2 Elite Mark: Rocktoise Coloque Protect em sua equipe. Você pode causar status Blind e Silence se quiser, facilitando a luta, já que pode ser longa pelo HP dele. Não deixe ele se afastar, pois pode curar-se. E se quiser, lute usando armas de longo alcance, assim evita muitos golpes dele. Bhujerba - Lhusu Square Pegue recompensa de Nidhogg com Aekom. Não venda a Great Serpentskin, irá usar na sidequest da paciente no deserto. - Khus Skygrounds Pegue recompensa de Rocktoise com Pilika. Fale com Pilika novamente para iniciar uma pequena sidequest com ele. Você tem de ir até a loja de technicks pegar um diário. - Clio's Technicks Pegue Pilika's Diary numa estante de livros, então decida se quer ler ou não. Volte para Pilika. - Khus Skygrounds Entregue o diário e responda se leu ou não. Se responder que leu, recebe Kilimweave. Se responder que não leu, recebe Shepherd's Bolero. [FIM DO OPCIONAL] -Travica Way Siga até o ponto marcado no mapa, então fale com os soldados para entrar. Após as cenas estará numa nova dungeon. Dreadnought Leviathan(Clique aqui para voltar ao Indice) - Port Launch Vossler entra na equipe como Guest, e você ganha o mapa do lugar. Salve no cristal e continue. - Port Section Passar por lasers chama soldados, então se não quiser lutar evite-o. Siga para a próxima parte. - Large Freight Stores Pegue a saída no leste. - Starboard Section Atravesse esse lugar até chegar no norte. Quando o alarme estiver desligado, examine a alavanca e escolha a segunda opção. Continue ao norte. - Sub-control Room Aqui use outra alavanca, escolhendo a segunda opção. Saia pelo sul. - Airship Berth Access Não precisa dar uma volta em tudo agora, apenas pegue a porta que ver ao sul. - Central Brig Access Chefe: Soldados Concentre-se em Imperial Magus e Imperial Swordman primeiro, então depois cuide dos Judge. Mas ainda assim é uma luta fácil de vencer sem isso. Siga ao sul. - Brig No.1 Aqui tem 4 portas. Em C-201 está um cristal e uma urna, em C-202 está Ashe que entrará na equipe após uma cena, em C-203 está um moogle que vende coisas, e C-204 não tem nada. Após ter Ashe na equipe, volte ao norte. - Central Brig Access Agora que o alarma vai ativar, pode ser difícil querer matar todos os soldados que aparecem em sua frente, então talvez seja melhor fugir. Siga ao norte. - Airship Berth Access Complete o mapa, e pegue a porta no extremo sul então. - Large Freight Stores Aqui tem Secutiry Stations, vá em uma e escolha as opções nessa ordem: primeira, segunda, primeira. Vai desligar o alarme por um minuto. Suba as escadas e saia pelo norte. - Port Section No meio do caminho vai ocorrer uma cena. Penelo entra na equipe definitivamente, e Vossler sai. Continue voltando até o começo, onde haverá um chefe. - Port Launch Chefe: Judge Ghis Primeiro mate os imperiais menores, eles podem acabar atrapalhando. Depois para derrotar Judge é só ir atacando como sempre. Muitas pessoas veem dificuldade nesse chefe, mas elas geralmente só não estão com Gambits organizados. Bhujerba - Travica Way Você vai precisar ir ver Ondore, só ir onde está marcado no mapa. Dalmasca Westersand(Clique aqui para voltar ao Indice) - The Western Divide Todas as lojas agora tiveram atualizações, e algumas magicks bastante úteis estão a venda. Se quiser retorne a Rabanastre para comprar. Para continuar a história você tem que ir para oeste daqui. [OPCIONAL - KTJN E SIDEQUEST DE SUNSTONE] Rabanastre - Muthru Bazaar Vá falar com Ktjn de novo. Agora responda a primeira opção "You should've thought it through." - Sandsea Vá em Notice Board e aceite a caçada de Wyvern Lord. Vá para a loja de armas. - Amal's Weapons Fale com Sherral aqui, ele é um soldado imperial. Ele quem pediu para caçar Wyvern Lord, aceite caçá-lo. Essa mark vive em Nam-Yensa Sandsea, e vamos para lá daqui a pouco. Como é uma mark voadora, você pode querer ter alguma arma de longo alcance, mas magicks fortes podem dar conta. Giza Plains - Nomad Village Agora você pode fazer mais Sunstones como antes, só falar com Masyua para ganhar uma nova pedra para energizar. Completando isso você ganha 200 gil, duas Potions e uma Holy Stone. Você pode fazer isso quantas vezes quiser. Não acho que vale a pena gastar tempo com essa sidequest, há maneiras melhores de conseguir dinheiro. [FIM DO OPCIONAL] Ogir-Yensa Sandsea - Platform 1 - East Tanks Aqui vá seguindo ao oeste até a próxima parte. - Platform 1 - Refinery Aqui terá cenas e Vossler entra novamente na equipe como Guest. Continue ao oeste até o descer da plataforma. Agora suba na plataforma oeste, irá achar uma urna com o mapa do lugar. Volte e pegue a plataforma norte. No fim terá que escolher entre 3 caminhos. Pegue o sul. - Platform 1 - South Tanks Aqui siga ao oeste e terá dois caminhos para escolher, pegue o sul. - South Tank Approach Só seguir ao oeste. - Yensa Border Tunnel Salve no cristal, compre itens do mercador se quiser. Agora volte, vamos entrar em Nam-Yensa por outro lado. - South Tank Approach - Platform 1 - South Tanks Pegue o caminho noroeste. - Platform 2 - Refinery Explore a área e siga pelo caminho oeste quando pronto. Não é necessário, mas se quiser explore agora também as outras 3 partes de Ogir-Yensa Sandsea, só tome cuidado com Salamand Entite se encontrar. Nam-Yensa Sandsea - The Sandscale Bank Aqui tem um cristal para salvar. Fale com o moogle e escolha "Tell me". Continue ao oeste por duas partes. - The Urutan-Yensa Sea - Withering Shores Aqui há um monstro chamado Urutan Eater, derrote-o junto com os Urutan-Yensa. Após vencer, siga ao leste. - Augur Hill Aqui está a urna com o mapa do lugar. Explore essa parte, então volte ao moogle. - Withering Shores - The Urutan-Yensa Sea - The Sandscale Bank Fale com o moogle, então volte a Ogir-Yensa Sandsea. Ogir-Yensa Sandsea - Platform 2 - Refinery Suba na plataforma até ver uma cena, então volte a Nam-Yensa Sandsea. Nam-Yensa Sandsea - The Sandscale Bank Veja a cena e depois pegue Eksir Berries na flor. Salve se quiser, então siga ao oeste. - The Urutan-Yensa Sea - Withering Shores - Demesne of the Sandqueen Se quiser vá explorar Yellow Sands também. Nessa parte continue ao oeste. - Trail of Fading Warmth Vá seguindo ao oeste até a saída no noroeste. Perto da saída está o mesmo mercador que encontrou antes em Ogir-Yensa Sandsea. Compre algo dele se quiser, então continue para enfrentar um chefe. Tomb of Raithwall - Valley of the Dead Chefe: Garuda Se usar Eksir Berries nele, vai enfraquecê-lo (foi para isso que pegamos o item). Mas usando ou não o item, faça o de sempre para lutar. Se possível coloque Protect nos seus personagens, e use magick Dark em Garuda para aproveitar a fraqueza elemental. Para atacar fisicamente você vai precisar de armas de longo alcance. Após a luta, explore essa área, então suba as escadas para ter uma cena. Você pode salvar, ir comprar itens com o mercador que agora está nessa tela, ou fazer uma caçada antes de continuar. [OPCIONAL - 1 CAÇADA (Wyvern Lord)] Nam-Yensa Sandsea - Trail of Fading Warmth Pegue a saída nordeste. - Simoon Bluff Explore essa área. A mark está no extremo norte. Mark: Wyvern Lord Coloque magicks de proteção nos seus personagens. Você pode lutar atacando com armas de longo alcance ou usando magicks. Se quiser usar magicks, tente deixar a mark com status Sleep, vai ajudar bastante. E se você estiver preocupado com os golpes de vento, coloque equipamentos como Windbreaker. Volte para Tomb of Raithwall agora. Após terminar os eventos por lá, voltaremos a Rabanastre para pegar recompensa e aceitar novas caçadas disponíveis. [FIM DO OPCIONAL] Tomb of Raithwall(Clique aqui para voltar ao Indice) - Valley of the Dead Salve no cristal e esteja preparado para muitas lutas. Use Way Stone para entrar na tumba. - Hall of the Destroyer Assim que continuar ao oeste, terá uma cena e começará a batalha. Chefe: Demon Wall Você não é obrigado a lutar. Caso queira fugir, é só correr até a saída. Mas caso queira lutar, saiba que pode ser um chefe difícil. O grande problema para vencer é o tempo, você tem de derrotar o chefe antes de ser esmagado contra a parede. Eu consegui vencer usando Berserk em todos meus personagens (coloquei antes da luta). Outra maneira eficaz de vencer é através de Quickenings. - Hall of the Sentinel Chefe: Demon Wall Essa é uma versão mais fraca do primeiro, você tem quase o dobro do tempo para matá-lo. Esse você precisa matar, não pode fugir. É fácil vencer, principalmente se você conseguiu matar o primeiro. Se matou apenas esse segundo, continue em frente. Se matou os dois, volte. - Hall of the Destroyer Examine a jóia que está onde ficava Demon Wall. Isso te dá acesso a uma passagem secreta não vista pelo mapa. Se você seguir a passagem, vai acabar chegando onde tem um tesouro com Demonsbane. Porém há o problema do tesouro não aparecer, ou dele acabar dando outro item, então se quiser muito a espada salve antes de ficar tentando pegá-la. Tendo feito isso ou não, volte até a parte da segunda Demon Wall e siga ao oeste. - Royal Passage Primeiro pegue a urna com o mapa. Aqui você tem duas escolhas, seguir ao norte ou ao sul. Você vai acabar tendo de passar pelos dois, apenas decida qual irá primeiro. A Way Stone azul leva até a entrada, caso queira voltar. Vou pelo norte primeiro. - Northfall Passage Siga por esse lugar até acabar achando um pedestal com alavanca vermelha, então use-o. Agora continue seguindo em frente para acabar retornando a Royal Passage, ou use a Way Stone vermelha. - Royal Passage Agora vá pelo sul. - Southfall Passage Siga por esse lugar até acabar achando um pedestal com alavanca verde, então use-o. Se quiser voltar, continue seguindo em frente para acabar retornando a Royal Passage, ou use a Way Stone verde. Para continuar, siga pelo caminho que a foi aberto após usar as duas alavancas. - Cloister of Flame Vá descendo até o centro, onde terá um chefe. Esper: Belias O primeiro Esper que você enfrenta, ele usa basicamente só magicks de fogo. Se quiser proteção, coloque Shell na equipe. Você pode ir lutando apenas fisicamente, ou então usar magick Water. Cuidado com o status Oil, procure curar-se com Handkerchiefs caso precise. O golpe mais poderoso de Belias é Firaja. Agora você pode invocar Belias, basta ensinar a um personagem através de License Board. Mas somente um personagem pode tê-lo. E para terminar essa parte da história, continue até a próxima parte. - Chamber of First Light Cenas ocorrerão aqui, onde você consegue Dawn Shard. Use Way Stone azul para voltar à entrada. Saia da tumba. - Valley of the Dead Salve no cristal. Light Cruiser Shiva(Clique aqui para voltar ao Indice) - Light Cruiser Class Airship Shiva Chefe: The Traitor Esse chefe é fácil de vencer. Se Fran estiver na equipe, vai estar com Berserk. Se Basch estiver na equipe, será o alvo principal dos golpes do chefe. Rabanastre - Muthru Bazaar Após todos aqueles eventos, muitas coisas novas surgiram para comprar. Há muitas sidequests para fazer agora também. Quando quiser continuar o jogo, siga para Giza Plains, agora estará na temporada de chuvas. [OPCIONAL - 4 CAÇADAS (White Mousse, Orthros, Ring Wyrm, Marilith) KTJN, PACIENTE NO DESERTO, SIDEQUEST DE MADHU EM BHUJERBA, SIDEQUEST DE CACTOID, SIDEQUEST DE EARTH TYRANT, SIDEQUEST DE JULY] - Muthru Bazaar Aproveite que está aqui e fale com Ktjn. Agora responda a terceira opção "It'll never happen." - Clan Hall Fale com Montblanc para receber algumas recompensas. Depois aceite duas novas caçadas, de Orthros e de Gil Snapper. - Amal's Weapons Reporte a caçada de Wyvern Lord ao soldado, então receba a recompensa. - Sandsea Há 5 novas marks para caçar, vá no Notice Board aceitá-las. Três dos que pediram estão em Rabanastre, então vá encontrá-los. Um deles está na taverna mesmo, ele pede para caçar Marilith em Zertinan Caverns. - Westgate Sorbet aqui pede para você caçar White Mousse em Garamsythe Waterway, aceite. - Lowtown, North Sprawl Balzac aqui pede para você caçar Ring Wyrm em Dalmasca Westersand, aceite. Contrite Thief perto da entrada para Garamsythe Waterway pede para você caçar Orthros, aceite. Você pode fazer 2 caçadas em Garamsythe Waterway agora se quiser, embora possam estar meio difíceis por enquanto. Se sentir que estão complicadas, volte mais tarde. Garamsythe Waterway - Overflow Cloaca - Central Waterway Control Salve o jogo aqui. Este lugar agora está cheio de monstros difíceis para esse ponto, avance estando ciente de que há Malboro Overkings bem fortes por aí. Siga ao sul. - West Sluice Control A mark cai do teto quando você estiver andando na parte com água. Mark: White Mousse Coloque magias de proteção em você. Considerando que você vai enfrentá-lo em um ponto que está fraco ainda, o melhor é usar status. Duas boas táticas são Sleep com muitos Fira, ou Berserk com Blind. Se tiver Belias, tente usá-lo, pode acabar ajudando. Você ganha uma Broken Key após vencer. Agora vamos atrás de Orthros. - Southern Sluiceway Ele aparece aqui se você tiver uma equipe apenas de mulheres (Fran, Penelo e Ashe). Você pode trocar de personagens após ele aparecer, mas para que apareça tem de estar com elas. Antes de enfrentá-lo, salve no cristal em East Sluice Control. Elite Mark: Orthros Eu aconselho uma estratégia parecida com a de White Mousse. Se conseguir fazê-lo dormir bastante, pode deixar a luta fácil. Também pode ser útil ter Reflect em todos os personagens (mas daí cure-se com itens). Você ganha Stolen Articles após vencer. Retorne para Rabanastre. Rabanastre - Lowtown, North Sprawl Pegue sua recompensa com Contrite Thief. Samal vai te dar Blackened Fragment, esse item faz parte de um sidequest mais tarde. - Westgate Fale com Sorbet para pegar a recompensa. Você também irá ganhar Sluice Gate Key. Agora vamos caçar Ring Wyrm. Dalmasca Westersand - Galtea Downs Vamos aproveitar para explorar quase toda região agora. Primeiro vá ao sul. - Shimmering Horizons Complete essa pequena área, então siga ao norte duas vezes. - Galtea Downs - Corridor of Sand Você não pode ir ao nordeste, então vá ao sudoeste. - The Midfault Siga ao oeste. - Windtrace Dunes Se quiser salve em The Western Divide, porque aqui vamos enfrentar Ring Wyrm. Mark: Ring Wyrm Coloque magicks de proteção em você. Você pode ir batendo de perto em Ring Wyrm até vencer, ou usar Immobilize nele e Reflect na sua equipe para ficar batendo de longe. Se for atacar de perto, cause Blind na mark. Após perder metade do HP, a mark recupera um pouco, mas nada preocupante, só continuar batendo que não acontecerá de novo. Vá salvar se quiser, então volte ao oeste para The Midfault, então siga ao sul. - The Midfault - Shimmering Horizons Explore essa área e depois entre em Zertinan Caverns. Zertinan Caverns - Invitation to Heresy Esse lugar é longo para completar, só vamos caçar Marilith por enquanto. Explore essa primeira parte. Você vai precisar passar 6 minutos aqui para a mark aparecer, ela estará numa área com muitas plantas. Mark: Marilith Basicamente ela só ataca, então Blind pode te ajudar. Não há muito o que dizer, pode ser uma luta difícil dependendo de quando for enfrentá-la. Você recebe Serpentwyne Must quando vence. Retorne para Rabanastre. Rabanastre - Lowtown, North Sprawl Relate sua caçada para Balzac. - Sandsea Relate sua caçada para Tavernmaster. Após ter caçado todas essas marks, possivelmente já pode encontrar em Muthru Bazaar algumas magias novas, extremamente úteis. - Clan Hall Só passar para receber algumas recompensas de Montblanc. Por enquanto você já fez as caçadas que podia, vamos fazer outras sidequests. Vá para Bhujerba através de teleporte em cristal ou airship em Aerodrome. Bhujerba - Aerodrome Há uma sidequest para fazer nessa cidade, tem o objetivo de te dar 14000 gil. Em cada parte da cidade (inclui lojas) há uma garrafa de Bhujerban Madhu, que vai primeiro aparecer como Bottle of Spirits. Você precisa achar todas, um total de 14, para vender a um Seeq na taverna (ele paga 1000 gil por cada uma, mas você precisa sair e voltar para vender outra). Não é nada muito complicado, só prestar bastante atenção do cenário. Depois de completar a sidequest, vá para Nalbina (teleporte de cristal ou airship em Aerodrome). Nalbina - West Barbican Aproxime-se dos imperiais para ver uma cena. Depois alugue um chocobo e aproxime-se dos imperiais, eles irão embora. Isso faz parte de uma sidequest onde July mais tarde te dará um item. Também serve para te dar acesso à Mosphoran Highwaste agora, enquanto só precisa ir aqui mais tarde. Eu não recomendo fazer agora, mas você pode ir pegar Zodiac Spear se quiser. No máximo você poderia ir em Mosphoran Highwaste para treinar ou comprar alguns acessórios úteis com o mercador por lá. Teleporte para Dalmasca Estersand. Dalmasca Estersand - South Bank Village Fale com Tchigri na margem, então aceite ajudá-lo. - North Bank Village Aqui terá uma cena, então volte. - South Bank Village Fale com a mulher de Dantro, então vá atrás da casa dela para examinar um "Dran?". Após a cena, vá falar com Tchigri e atravesse o rio novamente. - North Bank Village Após a cena você ganha a recompensa, 1000 gil e Wyrmfire Shot. Agora pode atravessar o rio quando quiser, isso termina a sidequest de Cactoid. Agora você pode completar o mapa de Dalmasca Estersand, ou pelo ir pegar Valeblossom Dew para a sidequest da paciente no deserto. Siga ao norte. - The Yoma A saída ao oeste não pode ser acessada ainda. Siga ao norte. - Broken Sands Aqui pode encontrar Valeblossom Dew, estão naquelas árvores de flores brancas. Se quiser explore o resto daqui. A saída norte leva a Mosphoran Highwaste. Volte para a mulher de Dantro depois, agora pode terminar a sidequest da paciente no deserto. - The Yoma - North Bank Village - South Bank Village Fale com a mulher de Dantro, você irá entregar Valeblossom Dew e Great Serpentskin. Saia da vila e volte. - Banks of the Nebra - South Bank Village Fale com a mulher de Dantro, então você terá de ir atrás da casa, lá vai estar a pessoa que estava doente antes. De recompensa pela sidequest você ganha Barheim Key, e mais outra coisa que varia dependendo se trouxe todos os itens para curar. Com Barheim Key você tem acesso novamente a Barheim Passage, mas podemos explorar lá mais tarde. Teleporte para Rabanastre. Rabanastre - Westgate Fale com Rimzat aqui. Vamos fazer agora uma sidequest para acabar com tempestades de areia em Dalmasca Westersand. - Southern Plaza Fale com Cotze aqui. - Lowtown, North Sprawl Fale com Northon aqui. Você vai precisar pegar um item em Dalmasca Westersand. Dalmasca Westersand - Galtea Downs Siga ao oeste. - The Midfault Siga ao sul. - Shimmering Horizons Siga ao oeste. - Windtrace Dunes Aqui poderá encontrar Wind Glove perto de um cacto. Volte para Rabanastre então. Rabanastre - Westgate Aqui estarão Rimzat, Cotze e Northon, vá falar com eles. Você vai receber Windvane, agora pode enfrentar um chefe opcional em Dalmasca Westersand. Salve o jogo quando estiver pronto, então volte ao deserto. Dalmasca Westersand - Galtea Downs Siga ao norte. - Pegue a saída no nordeste, mas antes coloque status de proteção nos seus personagens para ajudar. - Wyrm's Nest Chefe: Earth Tyrant Uma maneira rápida de vencer é com magick Aero após colocar Sleep no chefe. [FIM DO OPCIONAL] Giza Plains(Clique aqui para voltar ao Indice) - Throne Road Agora com chuvas há monstros mais fortes em Giza, inclusive alguns elementais que você deveria evitar por enquanto. Em cada parte de Giza Plains tem uma árvore para você derrubar na água, você vai precisar procurar e derrubar por todas. Fazer isso com todas dá acesso a uma área somente acessível durante a temporada de chuvas aqui. Para continuar a história você somente tem de ir para Starfall Field e seguir no caminho aberto ao sul, chegará em Ozmone Plains. [OPCIONAL - 2 CAÇADAS (Croakadile, Gil Snapper)] - Nomad Village Aqui converse com Sadeen para aceitar a caçada de Croakadile. - Crystal Glade Aqui converse com Nanau para aceitar a caçada de Gil Snapper, e receber Silent Urn. Aproveite para salvar, enfrentaremos Croakadile na parte ao oeste. - Starfall Field Mark: Croakadile Você pode causar status Sleep e então começar a usar Fira. Depois de perder mais da metade do HP, ele irá dobrar o level, e quando estiver para morrer vai começar a usar um golpe forte. E não se afaste muito dele, ele pode curar-se por completo. Vencendo você ganha Ring of the Toad. - Nomad Village Relate a caçada para Sadeen e receba sua recompensa. Embora a caçada esteja completa, ainda poderá completar a história de Sadeen se quiser, vai precisar voltar durante a seca então. Você tem de entregar o anél para a anciã da vila, e depois esperar as chuvas novamente para falar pela última vez com Sadeen. Se derrubou todas as árvores, vá para Tracks of the Beast agora. - Tracks of the Beast Gil Snapper apenas aparece quando a chuva estiver muito forte, e Bansat estará aqui para ajudar. Se o clima não estiver certo, saia e volte até ficar. Procure matar os outros inimigos da área antes de tentar lutar. Elite Mark: Gil Snapper Esteja com status de proteção e tente causar alguns na mark, como Silence e Blind. Se quiser aproveitar vantagem elemental, use Thundara. Após vencer examine o resto da área. Uma urna aqui tem o item Feather of the Flock, importante para outra sidequest mais tarde. Volte para Crystal Glade - Crystal Glade Nanau não está mais aqui, você terá de voltar durante a seca e ir até Nomad Village, então ganhará a recompensa. [FIM DO OPCIONAL] Ozmone Plains - Field of Fallen Wings Você precisa ir para Jahara. Complete essa área, então siga ao sul. - The Switchback Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns, mas é opcional e vamos explorá-la mais tarde. Complete essa área e siga ao sul. - Haulo Green Só seguir até Jahara agora. Jahara - Banks of the Sogoht Use o cristal se quiser, então fale com os Garifs na entrada para uma cena. - Lull of the Land Aqui fale com Zayalu para ganhar Jaya Stick, então fale com Supinelu para poder avançar. - Elderknoll Você precisa falar com o ancião da vila, então após algumas cenas Larsa entra na equipe como Guest. Após as cenas você sair e continuar o jogo. [OPCIONAL - 1 CAÇADA (Enkelados)] - Elderknoll Fale com Sugumu para aceitar a caçada de Enkelados. Saia de Jahara. Ozmone Plains - Haulo Green - The Switchback Siga para leste. - The Greensnake Complete essa área e então desça o caminho. - The Shred Existe uma chance de você encontrar aqui dois rare games, Bull Croc e Aeros, e podem dar algum trabalho para derrotar. Para fazer a caçada aparecer, você precisa matar todos os Wu, sair e voltar. - The Greensnake - The Shred Agora Enkelados deve estar aqui. Mark: Enkelados É muito fácil vencer essa luta. Além de poder colocar nele vários status negativos que o deixam inútil, ele não faz nada preocupante. Algumas vezes ele cura-se, mas só atrasa o inevitável. Você receberá Errmonea Leaf. Isso item é para Lesina na vila de nômades em Giza, entregue para ela durante a seca. Volte para Sumugu em Jahara. Jahara - Elderknoll Pegue a recompensa. [FIM DO OPCIONAL] Jahara - Banks of the Sogoht Você pode alugar um chocobo de graça aqui, mas apenas uma vez, então sugiro que guarde para uma próxima vez quando será necessário para continuar o jogo. Saia para Ozmone Plains. Ozmone Plains - Haulo Green - The Switchback Pegue a saída norte na direita. - Dagan Flats Complete aqui e siga para leste. - Field of Light Winds Complete aqui e siga para leste. - Sunlit Path Assista a cena, salve se quiser, então entre em Golmore Jungle. Golmore Jungle(Clique aqui para voltar ao Indice) - Paths of Chained Light Você não pode completar o mapa ainda, nem sugiro que tente (ao sul tem alguns monstros fortes). Siga ao leste, na divisão pegue sul para a urna com mapa, então continue para a próxima parte. - The Needlebreak Continue ao leste e terá uma cena quando encontrar um caminho selado. Você vai ter acesso à Eruyt Village. Eruyt Village - Road of Verdant Praise Aqui tem um moogle vendendo itens novos. Salve se quiser, então siga para dentro da vila. - The Spiritwood Explore a vila, no final dela terá uma cena. - Fane of the Path Depois da cena volte à entrada. Golmore Jungle - The Needlebreak Siga ao noroeste até sair para Ozmone Plains. - Paths of Chained Light. Ozmone Plains - Sunlit Path Aqui estão dois imperiais. Se você der uma Potion para o que estiver sentado, você vai poder cavalgar um chocobo. Se não quiser gastar uma Potion, volte para Jahara e alugue o chocobo de graça que estava disponível antes. Siga ao oeste com o chocobo, você vai precisar dele. - Field of Light Winds Aqui nessa parte tem um chocobo amarelo atrás de uma grama alta. Perto dele estão pegadas, siga por ela e irá atravessar para outra parte. Esses lugares com pegadas só são acessíveis com chocobos. - The Shred Para continuar a história, você precisa entrar em Henne Mines que está ao sul. Desmonte do chocobo antes de entrar. Henne Mines(Clique aqui para voltar ao Indice) - North Entrance Siga o caminho até encontrar uma alavanca, "Gate Switchboard", use-a. Siga ao sul. - Pithead Junction A Você precisa usar a alavanca aqui, mas vai fazer um monte de Jellys aparecerem, então cuidado. Pegue qualquer uma das portas que abriram. - Phase 1 Shaft Aqui está a urna com o mapa da dungeon. Depois de atravessar, voltará para a parte anterior. - Pithead Junction A Use a alavanca para abrir o portão oeste, então siga por ele. - Phase 1 Shaft Siga o caminho até a saída oeste. - Phase 1 Dig Explore a área e pegue então a próxima saída. - Crossover A Siga ao norte e pegue a saída lá. - Crossover B Siga ao leste para a saída ao sul. - Pithead Junction B Aqui tem uma alavanca que fará aparecerem muitas Jelly. É bom para ganhar experiência e LP, mas pode ser difícil enfrentá-las agora nesse ponto do jogo. Use a alavanca e corre para o portão que abriu, caso não queira enfrentar as Jellys. - Crossover A Siga ao norte. - Crossover B Pegue a saída no norte, que antes estava fechada. - Staging Shaft Salve no cristal e prepare-se para um chefe. - Ore Separation Chefe: Tiamat Não há muito o que fazer de especial, é basicamente ficar batendo até matá-lo. Ele tem fraqueza elemental de terra, então você poderia usar Cypress Pole para causar mais dano. Eruyt Village - Fane of the Path Você voltará para Eruyt Village e receberá Lente's Tear. Agora pode acessar o resto de Golmore Jungle. As lojas receberam atualizações, aproveite para comprar os novos feitiços elementais antes de sair da vila. [OPCIONAL - 1 CAÇADA (Ixtab), SIDEQUEST DE VIERA] Rabanastre - Southgate Fale com a Viera perto de onde alugam chocobos. - Southern Plaza Fale com o Lovestruck Man perto do chafariz. - Yamoora's Gambits Fale com a mesma Viera de antes. - Sandsea Fale novamente com a mesma Viera. Aproveitando que está na taverna, também aceite caçar Ixtab. - Southern Plaza Fale com o Lovestruck Man novamente. - Sandsea Fale com a Viera e escolha a opção sobre o homem em Southern Plaza. - Southern Plaza Para terminar essa sidequest, fale com os dois agora juntos para receber Loxley Bow e 2 Hi-Potion. Jahara - Elderknoll Fale com Zayalu para aceitar caçar Ixtab. Ele está em Henne Mines, então alugue um chocobo para chegar lá. Henne Mines - North Entrance - Pithead Junction A A Mark está no mesmo lugar onde encontrou a urna com o mapa daqui. - Phase 1 Shaft Mark: Ixtab O mais preocupante que ele pode usar é Stop, então terá de curar-se com Remedy. Ele também faz Doom, mas você vai acabar matando-o antes que a contagem chegue ao fim. Jahara - Elderknoll Pegue a recompensa com Zayalu. [FIM DO OPCIONAL] Golmore Jungle - The Needlebreak Você pode explorar o resto de Golmore Jungle agora, mas ainda não é fácil enfrentar os monstros ao sul. Saia pelo leste. - Whisperleaf Way Atravesse até a próxima parte. - The Parting Glade Na próxima parte tem um chefe, então salve no cristal e prepare-se para a batalha. Aproveite o cristal para colocar todos os status positivos que conseguir, poderá curar todo MP mesmo. - Dell of the Dreamer Chefe: Elder Wyrm Ele usa muitos golpes que causam status, então esteja sempre usando Esuna (não precisa gastar Remedy). Você pode colocar Silence nele para evitar que use feitiços; também pode colocar Sleep para ficar matando-o com feitiços Aero (ele tem fraqueza elemental contra eles). Há dois Treants na batalha também, mate-os quando puder. Após vencer, pode voltar ao cristal para curar-se. Siga em frente quando pronto. - The Branchway Aqui tem duas saídas, mas duas levam ao mesmo lugar eventualmente. Escolha uma e continue. - The Greenswathe Aqui está a saída da área. Paramina Rift(Clique aqui para voltar ao Indice) - Fading Vale Salve no cristal se quiser, então continue. - Head of the Silverflow Depois exploraremos toda a área, por enquanto apenas siga ao nordeste para a próxima parte. - Freezing Gorge Pegue a saída no norte. Mt. Bur-Omisace - Sand-strewn Pass Aqui há mercadores e um cristal, use-os se precisar. Agora você pode continuar a história ou fazer algumas coisas opcionais que acabaram de ser liberadas. Se fazer o próximo evento, irá perder Larsa como Guest, então é melhor fazer o opcional primeiro. [OPCIONAL - 3 CAÇADAS (Trickster, Antlion, Feral Retriever), KTJN] Rabanastre - Muthru Bazaar Fale com Ktjn e responda "I think it's a good idea". - Clan Hall Pegue recompensas com Montblanc e aceite suas duas Elite Marks. - Sandsea Pegue a caçada de Feral Retriever. Bhujerba - Cloudborne Row Entre na casa que está nessa área e fale com Niray para aceitar caçar Antlion. Você receberá Site 3 Key para acessar mais coisas em Lhusu Mines. Vá para lá. Lhusu Mines - Shaft Entry. - Oltam Span - Transitway 1 - Shunia Twinspan - Site 2 Use a chave para abrir o portão no final. Continue. - Site 3 Explore a área e pegue a saída no sul depois. - Site 2 Aqui tem uma alavanca para criar um atalho de volta, use-o. Continue depois ao sul. - Shunia Twinspan Vá ao sul. - Transitway 1 Aqui também tem uma alavanca para criar um atalho de volta. Depois continue ao oeste. - Transitway 2 Aqui está um cristal. Salve e cure-se. - Tasche Span Continue ao oeste. - Site 9 A Mark está no sudoeste daqui. Há muitos Killer Mantis ao redor dela, então procure matar o máximo possível delas antes de tentar enfrentar a Mark, já que irão atrapalhar. Elite Mark: Antlion A Mark contra-ataca com Disable, então muito cuidado. Se você não matar Killer Mantis ao redor, Antlion vai comê-los para curar-se e ainda subir bastante de level, tornando a luta mais difícil. De resto não há muito a dizer, apenas esteja protegido com status positivos. Não pode explorar a última parte de Lhusu Mines ainda, então apenas saia e volte para Bhujerba. Bhujerba - Cloudborne Row Pegue a recompensa e vá para Mt. Bur-Omisace. Mt. Bur-Omisace - Sand-strewn Pass Fale com Gurdy para aceitar caçar Trickster, e fale com Hymms para aceitar caçar Feral Retriever. Saia para Paramina Rift. Paramina Rift - Freezing Gorge Siga ao sul. - Frozen Brook Aqui estará Monid para te ajudar contra Trickster. Essa mark tem 30% de chance de aparecer, e Monid irá te avisar quando ela estiver na área (porém apenas uma vez). Trickster é uma mark difícil de derrotar. Eu colocarei aqui uma estratégia para ele, mas não é necessário vencê-lo agora. Elite Mark: Trickster Ele começa invisível, mas isso passa logo que te atacar. Primeiro você vai precisar bater nele até o HP chegar na metade. Agora as coisas começam a ficar mais perigosas, ele usará Choco-Comet. Com HP quase crítico, ele fica invencível a ataques físicos e começa a bater em você. Terá de usar magia, mas não use feitiços elementais nele (ele tem a chance de acabar absorvendo), você precisa usar feitiços não-elementais (Bio é bom). Você vai ter que esperar o efeito de Paling passar para recomeçar a bater fisicamente nele. Se ele começar a fugir, não vá atrás, espere ele voltar para não acabar atraindo mais inimigos da área. Perto de morrer ele começa a usar muitos Choco-Comets, então ou tome muito cuidado, ou mate-o rapidamente. Monid deve acabar morrendo durante a luta, não se preocupe com ele. Pegue a saída sudoeste. - Path of the Firstfall Cure-se e salve no cristal. A próxima caçada está em frente. - Spine of the Icewyrm Mark: Feral Retriever Ele é fácil, principalmente se já enfrentou Trickster. O mais perigoso nele é que causa alguns status, mas Esuna resolve. - Path of the Firstfall Cure-se e salve. Agora vamos explorar o resto de Paramina Rift antes de voltar para Mt. Bur-Omisace. - Frozen Brook Siga ao sudeste. - Karydine Glacier Explore a área. No oeste tem duas saída: a do sul leva para uma área sem-saída de Silverflow's End, a do norte leva para Icebound Flow. - Icebound Flow No oeste tem uma saída para Feywood, mas não precisa ir para lá ainda. Siga ao norte. - Head of the Silverflow - Freezing Gorge Mt. Bur-Omisace - Sand-strewn Pass Pegue as recompensas com Hymms e Gurdy. [FIM DO OPCIONAL] - Temple Approach Siga ao norte. - Temple Grounds Continue até poder entrar no templo. - Hall of the Light Aqui ocorrerão cenas e perderá Larsa da equipe. Agora precisa ir para Stilshrine of Miriam. Antes de sair para Paramina Rift, veja as lojas já que tiveram uma atualização. Paramina Rift - Freezing Gorge Siga ao sul. - Frozen Brook Pegue a saída sudoeste. - Path of the Firstfall - Spine of the Icewyrm - Silverflow's End Siga ao sul até Stilshrine of Miriam. Stilshrine of Miriam(Clique aqui para voltar ao Indice) - Walk of Sky Vá ao sul. - Walk of Mind Salve no cristal se quiser, então entre. - Ward of Measure Explore a área. No meio estará o Pedestal of the Dawn. Equipe Dawn Shard em Ashe, coloque-a na liderança da equipe e examine-o para ativar. Depois pode desequipar a Dawn Shard. - Ward of Velitation Terá de seguir ao oeste, mas antes mate os inimigos (ou fuja). - Walk of Torn Illusion Aqui terá outro Pedestal of the Dawn, então faça o mesmo de antes (equipar Dawn Shard) para ativá-lo. Volte para a parte anterior. - Ward of Velitation Desça qualquer uma das escadas. - Ward of Revelation Aqui o cristal é um inimigo, precisa matá-lo para tornar-se um cristal verdadeiro. Depois de fazer isso, continue ao oeste. - Ward of the Sword-King A porta norte está trancada, precisa checar Sword of Judgment ao sul para abri-la. Antes de continua, fique de frente para a parede no oeste e espere alguns segundos, uma passagem secreta irá abrir. - Walk of Torn Illusion Suba as escadas e mate os inimigos. Antes de entrar na próxima tela, coloque Float nos seus personagens. - Cold Distance Aqui tem um tesouro e alguns inimigos para derrotar. Fique com Float para evitar as armadilhas. Volte então. - Walk of Torn Illusion - Ward of the Sword-King Vá ao norte e use a Way Stone. - Ward of Measure Está de volta ao começo. Pegue a porta no oeste. - Cold Distance Siga ao oeste. - Walk of Prescience Explore a área. Aqui haverá uma estátua Stone Brave, vire-a uma vez em sentido horário. Os olhos dela vão brilhar se fez certo. Siga ao sul então. - Walk of Reason Aqui haverá mais uma Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horário. Os olhos dela vão brilhar se fez certo. Siga ao norte então. - Cold Distance Agora haverão chefes para enfrentar. Se quiser salvar antes, só voltar para o lado de fora. Siga ao leste quando pronto. - Ward of Steel Chefe: Vinuskar Nessa luta você ficará lento ao usar equipamentos de metal, então procure tirá-los. O chefe tem pouco HP, será uma batalha fácil. Pegue a urna com o mapa da dungeon aqui. Aqui também estará uma terceira Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horário. Volte. - Cold Distance Siga ao norte. - Ward of Measure Salve se quiser, então use a Way Stone. - Ward of the Sword-King Siga ao sul. - Hall of Worth Esper: Mateus Esse é o segundo Esper obrigatório de enfrentar no jogo. Ele estará acompanhado de 4 Ice Azer, que são basicamente Ice Elementals. Esses ajudantes podem ser mortos primeiro, vai ajudar. Mateus é imune a quase qualquer status, então melhor não tentar nada. O golpe mais poderoso de Mateus é Blizzaja, será usado após ele perder metade do HP. O golpe pode causar Sap. Se tiver, equipe o que proteja contra gelo. De resto é só bater mesmo, vai acabar vencendo. Agora você pode invocar Mateus. - Vault of the Champion Assista a cena onde irá ganhar Sword of Kings. Saia do templo e siga para Mt. Bur-Omisace. Mt. Bur-Omisace(Clique aqui para voltar ao Indice) - Sand-strewn Pass Salve. - Temple Approach - Temple Grounds Prepare-se para um chefe. - Hall of the Light Chefe: Judge Bergan Ele vai estar com 3 Judges para ajudá-lo na luta, mas são derrotados facilmente. O chefe é um pouco difícil, mas você pode colocar status Stop nele se quiser facilitar muito a batalha. E se Bergan ficar usando magia, coloque Reflect na equipe. Haverão cenas, lojas terão atualizações, muitas coisas estão disponíveis agora. Você tem um objetivo para continuar a história: chegar em Archades. Isso levará bastante tempo, precisará passar por muitos locais. Se vai ignorar as coisas opcionais, teleporte para Nalbina. [OPCIONAL - 3 ESPERS (Adrammelech, Zarela, Cúchulainn), 3 CAÇADAS (Vorpal Bunny, Mindflayer, Bloodwing), KTJN] - Temple Grounds Fale com o Acolyte perto da entrada do templo, ele irá te dar Stone of the Condemner. Teleporte para Rabanastre. Rabanastre - Muthru Bazaar Fale com Ktjn, ela irá embora. - Clan Hall Ktjn estará aqui, entregará-te uma Platinum Sword se respondeu tudo certo antes. Isso termina a sidequest dela. Fale então com Montblanc para pegar recompensas e aceitar caçar Carrot. - Sandsea Aqui pode aceitar mais 6 caçadas disponíveis. Agora vamos atrás delas, e no caminho pegar alguns Espers também. Primeiro vá para Eruyt Village. Eruyt Village - The Spiritwood Fale com Nera para aceitar a caçada de Vorpal Bunny. Saia para Golmore Jungle. Golmore Jungle - The Needlebreak Vamos explorar as partes ao sul agora. Passe também em Paths of Chained Light para explorar tudo lá. Quando terminar, siga ao sul para a única parte que ainda não visitou. - The Rustling Chapel Aqui encontrará Vorpal Bunny. Derrote alguns inimigos, mas não todos, porque fará mortos-vivos aparecerem. O caminho ao sul leva para Feywood, mas não precisa ir lá ainda. Mark: Vorpal Bunny Ele fica correndo, então você precisa ir atrás dele para matá-lo. Para facilitar ainda mais, coloque Berserk nele para ficar parado. A luta é fácil. Você ganha Rabbit's Tail ao vencer. Eruyt Village - The Spiritwood Reporte para ganhar recompensa. Agora vá para Jahara. Jahara - Lull of the Land Fale com Guromu para aceitar caçar Mindflayer. Alugue um Chocobo para ir até Henne Mines. Henne Mines - North Entrance - Pithead Junction A - Phase 1 Shaft - Phase 1 Dig Mindflayer estará aqui, mas só aparece se você estiver com mais de 90% do MP sobrando. A Mark está no lado sul. Mark: Mindflayer Ele é um mago poderoso, então só usar Berserk que facilitará tudo. Jahara - Lull of the Land Pegue a recompensa com Guromu. Saia para Ozmone Plais ag
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