A Game Developers Conference 2015 já acabou, mas isso não quer dizer que o material relacionado a ela também. O pacote mais recente é cortesia de Alex Vlachos, programador gráfico da Valve, e traz imagens utilizadas por ele durante a palestra “Advanced VR Rendering” realizada no evento. 

Tanto na imagem que abre esta notícia quanto na que está abaixo temos a oportunidade de ver um pouco daquilo que o motor Source 2 é capaz de fazer. Elas trazem um ambiente realmente bonito e com direito a vários itens espalhados pelo cenário, como um telefone, máquinas e outros elementos. 

E por falar em telefone, repare no GIF abaixo. Algumas pessoas afirmam que o número 3 foi apagado da sequência, e aí fica a pergunta: será que a Valve realmente aprendeu a contar até 3?

Via BJ

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