Call of Duty: Black Ops (Fonte da imagem: Divulgação/Activision)

Alguns anos atrás, se você dissesse a um jogador que ele precisaria pagar para adquirir uma nova espada ou uma montaria mais veloz, ele provavelmente diria: “ok, vou cortar mais mato e matar mais alguns monstros genéricos para acumular moedas de ouro [ou qualquer outro formato que representasse a moeda corrente]”.

Você, por sua vez, insistiria: “não, amigo. Trata-se de dinheiro real... De ‘faz-me rir’”. Após emitir uma sonora gargalhada, o sujeito simplesmente chegaria à conclusão bastante razoável de que você, afinal, não compreende muito bem o funcionamento de um jogo de video game. Aqui talvez caiba a pergunta: em que momento nós fomos catequizados com a ideia de que, afinal, é razoável gastar mais dinheiro por algo que, estritamente falando, já foi adquirido?

Não, não me entenda mal. Não se trata aqui de “jogar a criança com a água do banho”. DLCs (conteúdos para dowload), expansões e patches certamente representaram um marco dos mais significativos para a indústria do entretenimento eletrônico. Afinal, hoje é possível expandir a sua experiência de jogo, corrigir bugs — que antigamente acompanhariam o jogo em caráter definitivo, do lançamento à loja de usados — e adicionar algo capaz de maximizar a diversão de um título.

Naturalmente, trata-se de um recurso que tem beneficiado tanto a indústria quanto o usuário final do jogo... O problema é que nem sempre em igual medida. Sim, as possibilidades de “di$ponibilizar” conteúdos pós-lançamento trazem consigo um belo discurso vanguardista: o melhor conteúdo para o jogador!

O problema é que, do ponto de vista da indústria, a qualidade do produto final ainda é apenas um “mal necessário”. Em outras palavras, apenas uma melhoria geral da qualidade dos jogos oferecidos não seria o suficiente para garantir a continuidade do novo formato — quer dizer, a que produtora/desenvolvedora, em sã consciência, agradaria a ideia de trabalhar mais, após o lançamento, para lucrar exatamente a mesma quantia? Vale aqui se lembrar de certa armadura equina... Entre outros exemplos:

  • “Adquira aqui uma bela armadura para a sua montaria!”

Lá pelos idos de 2006, a Bethesda Game Studios resolveu tentar a sorte com o mecanismo ainda incipiente das vendas de conteúdos descarregáveis. A escolha do título foi natural: The Elder Scrolls IV: Oblivion. Eis o negócio da china: uma armadura para a sua montaria. Ou, colocado em linhas mais comercialmente atraentes, “proteja o seu cavalo do perigo com esta bela armadura artesanal”.

The Elder Scrolls IV: Oblivion (Fonte da imagem: Divulgação/Bethesda)

Bem, ocorre que, no frigir dos ovos, o adereço não significava lá grande coisa para o andamento geral do game... Entretanto, não, a Bethesda não haveria de ressarcir os US$ 2,50 (algo em torno de R$ 5) gastos em um conteúdo extra que, convenhamos, provavelmente combinaria mais com My Little Pony.

  • “Uma Lancer roxa, por favor”

Muitos tons pastel em seu Gears of War 3? Gostaria de colocar um pouco de cor para, sabe como é, animar as coisas em um mundo superlotado de Locust assassinos? Ok, a Microsoft tem a solução para os seus problemas... Por um preço, é claro. Pela bagatela de 3.600 MS Points (aproximadamente R$ 80!) você “leva” para casa um maravilhoso pacote com skins para as suas armas.

(Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft)Embora a própria ideia de pagar semelhante absurdo por um pacote absolutamente cosmético já faça qualquer jogador com um mínimo de senso crítico levantar a sobrancelha, há ainda algo que pode ser acrescentado: não se trata de nenhuma mudança no formato da arma... É só a cor! Quer mais?

Experimente entrar em um modo multiplayer ostentando uma Lancer cor-de-rosa ou roxa — em um ambiente em que tudo compartilha tons semelhantes —, e repare quanto tempo demora até que algum inimigo perceba que você está na moda...

  • Do tempo em que zumbis eram oferecidos gratuitamente

Call of Duty: World at War possuía um modo bastante curioso — embora não propriamente inovador. Caso estivesse cansado de matar japoneses... Você poderia tentar a sorte também com alguns zumbis, sem pagar nenhum tostão adicional por isso.