Reboot ou continuação? Entenda melhor o Kratos do novo God of War

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Imagem: Santa Monica Studios

Finalmente o grande momento chegou. Depois de 6 anos de saudades do God of War III original (convenhamos, o Ascension não foi aquelas coisas), a Sony deu um tiro de misericórdia nas rivais quando se diz respeito a apresentações de E3. Sim, foi uma aula em como fazer uma conferência com uma orquestra mostrando em primeira mão a trilha sonora do novo God of War.

E não vimos um teaserzinho não, foi gameplay ao vivo e a cores de quase dez minutos que fez muitas pessoas gritarem freneticamente ou ficarem caladas em choque. Porém, para muitos foi um sentimento ambíguo, uma vez que a Santa Monica claramente está tomando uma decisão de mudar o estilo de hack and slash para ser algo mais cinematográfico (até o momento) e linear do que os anteriores — com personagens que importam para a trama. É a Naughty Dog fazendo escola.

Mas seja na euforia ou na desconfiança que muitos jogadores tiveram, a Sony foi também maestra em como deixar várias perguntam no ar que vão garantir um buzz extra sobre o jogo nos próximos meses. Era Kratos de verdade ou o irmão dele mencionando no PSP? Aquele moleque era o filho dele? É um reboot completo da franquia ou uma continuação direta? O gameplay abaixo deixou várias pulgas atrás da orelha.

O nome puro God of War só ajudou a conflitar propositalmente ainda mais. Mas os desenvolvedores já estão dando várias pistas em entrevistas e jogadores mundo afora estão revendo o trailer centenas de vezes. Eis os fatos que já sabemos:

Kratos é o personagem principal e você joga com ele o jogo todo. Confirmado pelos desenvolvedores!

O moleque visto no trailer de fato é filho de Kratos, como visto no tempo 05:19 e 6:45 do trailer. A Santa Monica já confirmou que ele vai acompanhar o pai (será que adotivo?) durante o jogo inteiro

A desenvolvedora ainda não vai revelar o nome do menino, você poderá controlá-lo apenas passivamente durante o jogo. Existe até um botão específico no controle para ele

Kratos tem a força para derrubar os deuses e iniciar carnificinas, mas não tem a força para demonstrar suas emoções e dar um tapinha nas costas de seu próprio filho. Este é o lado mais humano do "herói" já mostrado

O menino vai ser um participante ativo no combate, exploração e na resolução de puzzles. E Kratos sempre vai ensiná-lo, seja na caça, no combate e na exploração deste novo mundo. O jogo dará conta de mostrar seu progresso nos ensinamentos ao estilo RPG

A história vai tratar primariamente dos dois personagens, mostrando o crescimento e envolvimento de ambos durante a jornada

Kratos está mais velho e a cicatriz da Blade of Olympus de Zeus permanece em seu abdome. Aliás, o seu golpe de fúria ainda se chama "Spartan Rage" (Ira Espartana). Sinal claro que se passa anos depois do fim de God of War III

É possível ver um medidor de fúria nas cenas que o filho o desaponta oscilarem, mostrando que Kratos está contindo. Aliás, a Santa Monica disse que ele sempre fez as escolhas erradas na vida... E que agora é o momento de vermos Kratos se redimir ao tentar consertar as coisas. Fazê-las melhorarem. Será que ele conseguirá?

No canto esquerdo superior a barra de ira sobe de acordo com a irritação de Kratos

A mitologia certamente é a Nórdica e existem elementos que comprovam no trailer, como escrituras, a menção de Valhala pelo troll em 04:13 e até Valquírias voando no momento 06:45. Será que Kratos vai "se apaixonar" por uma no jogo? rsrsrs

Você reparou o machado mitológico dele que tem o poder divino de congelar e acende em azul nos momentos de luta? A deusa jotun Skadi é responsável pela caça e inverno na mitologia nórdica. Esta pode ser uma pista

O jogo não é mundo aberto, ele é "linear" e sem interrupções. Isso quer dizer completamente sem loadings, sem fadeouts. Uma vez dentro, você está dentro. Não há nem cinemáticas, tudo é em tempo real

A câmera também não fica mais estática, fixa e longe de Kratos. Agora vemos de uma perspectiva mais próxima de seus ombros, iguais os jogos mais atuais

Isso é extremamente interessante, uma vez que agora teremos caminhos escondidos, segredos e itens colecionáveis no cenário. Você pode coletar vários itens para melhorar o inventário do "herói"

Então quer dizer que tá bem mais RPG? Sim senhor, você terá recursos de craft, armaduras e vários sistemas a serem apresentados nos próximos meses. Além de melhorar seu inventário, parece que será possível forjar itens com o que você coleta pelo caminho

"Este jogo é sobre Kratos ensinando o seu filho a se tornar um Deus. E seu filho ensinando Kratos a ser humano de novo", afirmam os desenvolvedores

Não será um passeio no bosque. Todo o clima épico que os fãs conhecem estará presente no novo jogo. Os desenvolvedores só não mostraram isso na E3 porque queriam revelar um lado diferente de Kratos. Mas os diretores asseguram: a Sony é mestra em momentos épicos

Você notou um dragão no final? Ele é sinistrão! Ah, o jogo não deve sair em 2016, mas a data de 2017 é praticamente certa se não houver adiamentos

Ainda não vimos nada: o que foi mostrado é apenas uma parte da demonstração que está na E3. A Sony está pouco a pouco soltando mais informações do que acontece depois da sequência mostrada na conferência. Reveja o trailer de gameplay dezenas de vezes! Você sempre vai se surpreender com algo

E aí, o que você achou? Será que veremos trolls, elfos e anões lutando em Ragnarok até o fim do mundo? Que surpresas nos aguardam nas próximas revelações da Santa Monica? Especule conosco nos comentários. Afinal, o MONSTRO SAIU DA JAULA, BIIIIIIIUR!

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