Por mais que a negociação tenha sido concretizada em 2014, o motivo pelo qual a Epic Games vendeu a franquia Gears of War para a Microsoft ainda era desconhecido. Até agora...

Durante a GDC deste ano, Tim Sweeney, um dos fundadores da desenvolvedora Epic Games, afirmou que a empresa vendeu a franquia Gears of Wars porque a criação dos jogos ficou cara demais para o tamanho da empresa.

Em entrevista ao site Polygon, Sweeney revelou que Gears of War 4 custaria 100 milhões de dólares para ser desenvolvido, exigindo que o jogo fosse um sucesso estrondoso para o estúdio não ficar no prejuízo. Para efeito de comparação, Sweeney destacou que o Gears of War original custou 12 milhões de dólares e obteve um lucro de 100 milhões de dólares.

O próximo jogo da Epic Games será Paragon, um MOBA free-to-play, mas o estúdio também está trabalhando em uma versão gratuita de Unreal Tournament.

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