NVIDIA RealityServer: renderização gráfica nas nuvens

Conheça o servidor que permite que qualquer computador da rede trabalhe com projetos gráficos e aplicações web de qualidade foto realista.

Especialistas dizem que a internet irá acabar com os computadores como conhecemos, aquele gabinete responsável pelo armazenamento e processamento dos dados está com os dias contados. Imaginar o fim do HD é fácil, afinal, qualquer um já pode hospedar seus arquivos em serviços da web, mas como abandonar os processadores e placas de vídeo, cada vez mais necessários para os games e softwares gráficos? O caminho está diante de nós: NVIDIA RealityServer, servidores que permitem renderizações gráficas remotas ultra-realistas a partir de qualquer computador da rede.

Gráficos pela internet

A gigante NVIDIA uniu suas forças com uma das maiores empresas de softwares de desenvolvimento gráfico para um projeto ambicioso. Trata-se de um conjunto de servidores com 8, 32 ou até 100 GPUs Tesla RS impulsionados pela tecnologia foto realista de ponta da Mental Images. O resultado? Modelagem tridimensional de imagens qualidade de luz impressionantes que antes poderiam levar horas, agora são formadas em menos de 20 segundos. E o mais impressionante, até o mais simples dos laptops ou mesmo Smart Phones poderá acessá-las, já que o processamento gráfico é realizado “nas nuvens”.

“Desta vez a notícia não é do mundo dos games, mas nem por isto é menos empolgante”, declarou Dan Vivoli, vice-presidente da NVIDIA durante a apresentação do projeto. O Reality Server 3.0 irá revolucionar o trabalho dos engenheiros, arquitetos e designers, contando com uma estação destas, sua tarefa pode ser feita a partir de qualquer computador ligado à rede. Tampouco não se trata de projeções de um futuro distante, este servidor estará sendo comercializado a partir do dia 30 de novembro de 2009.

Diferentes condições de luz

As “rendering farms” (fazendas de renderização) são estações compostas por diversas máquinas ligadas em rede destinadas a uma única função: renderizar as imagens de um projeto realista em um tempo aceitavel. O RealityServer acaba com esta necessidade, um único servidor com oito GPUs suporta até 10 usuários, já uma estação com 100 núcleos é capaz de renderizar imagens de 1000 projetos de uma só vez.

Não é preciso ser nenhum profissional da área gráfica para desfrutar do RealityServer, seus desenvolvedores apostam que ele irá abrir novas portas na web 2.0. Imagine que, ao visitar um site de móveis e decoração, o usuário seja convidado a mobiliar um cômodo com todos os detalhes da sua própria casa.

Não será necessário placa de vídeo para gerar imagens como estas

Além de imagens tão realistas quanto um projeto profissional, você pode alterar a iluminação solar de acordo com a hora do dia e inclusive abrir a janela para observar o reflexo da luz sobre as diferentes superfícies. Muito mais que uma simples arrumação de quartos, qualquer navegador será capaz de modelar de maneira avançada objetos ou até mesmo criar de cidades inteiras.

A performance do RealityServer é focada no processamento gráfico e graças ao conjunto de GPUs Tesla RS, as estações são capazes de processar informações 10 vezes mais rápido que um servidor baseado em CPUs. A especialização das estações também implica em um consumo reduzido de energia e na economia de espaço.

RealityServer: um servidor gráfico

Já a tecnologia iray é a primeira foto realista e fisicamente correta do mundo e permite a utilização de objetos e sua interação com as partículas de luz, exatamente como na vida real. Uma versão gratuita do software também está sendo lançada para o desenvolvimento livre, esta disponível para máquinas comuns.

Mesmo que você nunca tenha se interessado por programas CAD, o lançamento do RealityServer também é uma notícia promissora para outras finalidades gráficas. As estações de trabalho que antes precisavam de poderosos processadores e placas de vídeo de peso, irão precisar apenas de uma conexão com a internet depois do lançamento deste servidor. Consegue traçar um paralelo entre os PCs de jogos?

Fable II, Lion Head Studios

Exatamente, da mesma forma que o processamento das imagens é feito remotamente pelos servidores, projetos futuros deverão fazer o mesmo com os games. Com as condições adequadas, qualquer Smart Phone será capaz de rodar Crysis, afinal, o trabalho duro ficará por conta de um servidor dedicado. Por outro lado, os jogos que rodam direto do navegador estão cada dia mais refinados e populares, contando com este apoio, eles não vão ficar devendo nada aos games mais hardcore.

Deixando a imaginação um pouco de lado, o RealityServer se encarrega de renderizar imagens estáticas, pouco importa se a tarefa irá demorar um, dois ou dez segundos a mais por conta da latência da rede. Agora imagine se o disparo da sua arma precisar esperar por conta desta mesma demora, poucos segundos são suficientes para acabar com a experiência dos games. Projetos de servidores gráficos para jogos certamente estão em desenvolvimento, mas devem demorar um pouco para contornar as dificuldades.

MX vs ATV: Untamed, THQ Inc.

O fato é que o RealityServer é o primeiro servidor dedicado a uma função específica quanto esta e que seu lançamento irá despertar o interesse de muitos projetos. De imediato, sua aplicação em sites irá proporcionar experiências inéditas e impulsionar o desenvolvimento profissional. Seu futuro nos games ainda não tem data marcada e já provoca grande barulho.

Todas as imagens deste artigo foram retiradas do site oficial da NVIDIA e da Mental Images. Os créditos dos jogos pertencem às empresas desenvolvedoras e todas fesenvolvidas a partir de  outros softwares da Mental Imagens.

No desenvolvimento profissional, aplicações web ou mesmo nos games, o que você espera do NVIDIA RealityServer?


Comentários (27)


  • Andre Andre
    em 14/5/2011 às 08:51h 0

    A coneccao com a internet deve ser muito boa né? pq imagina mandar tantos dados de uma so vez a um servidor, por exemplo o processador que faz milhoes de calculos por segundo, mandar todos esses calculos por cabo de rede....

  • otavio otavio
    em 25/11/2009 às 19:20h 0

    Masaaaaaaaaaaaaa d d d d d ja pensou eu com uma Gforce 9600GT no meu pc eu ia ficar louco... so isso tendo conexão com a internet!! mas tudo nessa vida tem um preço... qual sera o preço por esse serviço?

  • Matheus Piassa Matheus Piassa
    em 15/11/2009 às 12:44h 0

    Sim, é uma idéia realmente boa, mas provavelmente muito difícil de acontecer, parece até que estou vivendo em filmes futurísticos... Sim, o funcionamento se pareceria com o de uma televisão, mas eu não sei como a televisão funciona, e provavelmente não se trata de um servidor igual ao da internet, que quando sobrecarregado perde a velocidade, pois sempre que eu ligo a TV ela esta rodando as imagens na mesma velocidade de sempre, mas eu sei que quando tem muitas pessoas acessando a net ela fica lenta, horrível de se utilizar, e isso se trata de kbytes e megabytes dos sites e vídeos, fico imaginando como seria milhÃues de pessoas acessando Gigabytes de informaçÃues em imagens... Se eles conseguirem criar um servidor que suporte muitas pessoas, pode dar certo, mas ainda há a questão do preço, provavelmente não será nenhum um pouco baixo, provavelmente muito distante do que qualquer pessoa que comentou aqui pode pagar, e se o preço for mesmo acessível ainda há a questão de a net cair e você acabar perdendo o seu projeto, ou perdendo no game que você estiver jogando, que particularmente eu acho muito frustrante... Sim, esse é um projeto fadado ao fracasso, pelo menos é isso o que eu penso...

  • Murilo Murilo
    em 11/11/2009 às 13:09h 0

    Nada é impossível, afinal, você não estaria transmitindo arquivos, você executaria o jogo dentro do servidor e oque você veria é apenas uma transmissão de IMAGEM, como a de televisão, que não é nada de Gigabites e sim de megabites, afinal o seu computador não trabalha a uma velocidade maior que 2 mb por segundo falando de forma resumida. Com conexão de 20mb/s já é possível. Talvez não seja questão de 1 ou 3 anos pra funcionar, pode levar mais uns 10 anos ainda, mas garanto que vai ser possível, você receberia a imagem e enviaria os comandos de mouse e teclado apenas.

  • Chuck Norris Chuck Norris
    em 10/11/2009 às 14:25h 0

    Olha, se fiserem isso vai ser super bom para quem tiver uma internet que aguente rodar crysis.(a minha mal roda mario world). E tambem eu acho que não sera gratuito para acessar o RealityServer. mas quem sabe né vai que o mundo acaba amanhã e todo a humanidade morre. Não podemos sonhar no amanhã.

  • ViniSSdS ViniSSdS
    em 8/11/2009 às 12:35h 0

    NnNNaaAassa! Durante praticamente toda a leitura, desde o título até a conclusão, só fiquei pensando em jogos fazendo uso dessa tecnologia... hehehe Dependendo do preço, Isso iria democratizar a "alta definição" de uma vez por todas! Mas não sou um viciado que só pensa em games! Sei que isso também trará diversas melhorias em vários outros aspectos da nossa vida! Enfim. Espero que isso seja lançado logo!

  • Leandro Leandro
    em 8/11/2009 às 00:26h 0

    Imaginem você jogando um game e na hora H a internet cai e vc perde.....rsrsrsrs

  • Maiko de Sousa Acessado pelo Facebook Maiko de Sousa
    em 7/11/2009 às 23:46h 0

    eu acho isso pura***, pois tera um alto custo, e pouca finalidade.é q nem a navegação nas nuvens, q so vai servir para dar dor de cabeça...imagine vc tendo q depender exclusivamente de um servidor para fazer tudo por vc e armazenar tudo q vc possui.agora imagina se esse servidor sofrer uma pane, incendio ou qualquer coisa q destrua de forma irrecuperavel todos os seus dados?além do mais, isso é coisa q so vai servir pra riquinho.

  • [Xb]Jhon Constantine {a.k.a. João} [Xb]Jhon Constantine {a.k.a. João}
    em 7/11/2009 às 14:32h 0

    interessante,mas como disse o Kelwen,fadada ao fracassonem todos terao dinheiro/vontade de gastar com esse serviço online.e por mais que tenha infra-estrutura para suportar todos os gamers da terra,uma hora pode ter uma queda de energia ou algum funcionario vai derrubar café/tropeçar no cabo de força do servidor e adeus jogos.ou um ataque de DDos...na minha opniao,essa engenharia de nuvens esta Fadada ao Fracasso de qualquer forma....

  • Fábio Turquetti Fábio Turquetti
    em 7/11/2009 às 13:59h 0

    Não vai contra com a tecnologia de hardware, existe uma máquina real que processa todas essa imagens e muito potente.

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